Earth Defense Force 4.1 The Shadow of New Despair est un jeu d'action à la troisième personne dans lequel les joueurs affrontent une invasion extraterrestre sur Terre. Les Ravagers, une armée d'insectes géants et de machines de guerre, submergent la planète, et les soldats de l'EDF ont pour mission de repousser l'assaut dans des batailles d'envergure où la quantité d'ennemis et la puissance de feu priment.
Gameplay
Chaque mission commence par le choix d'une des quatre classes disponibles. Le Ranger utilise des armes conventionnelles et peut soigner ses alliés. Le Wing Diver exploite sa mobilité aérienne grâce à un jetpack pour lancer des attaques plasma. Le Fencer porte une armure lourde et manie des armes de mêlée dévastatrices, au prix d'une vitesse réduite. L'Air Raider appelle des frappes aériennes et déploie des véhicules pour dominer le champ de bataille.
Les affrontements se déroulent dans des environnements urbains et ruraux où les décors peuvent être détruits. Des centaines d'ennemis apparaissent simultanément : fourmis, araignées, drones volants et imposantes machines. L'armure du joueur détermine les états de chute ; il est possible de ranimer les coéquipiers ou de poursuivre seul. Après chaque mission, de nouvelles armes apparaissent, formant un arsenal qui dépasse les 800 options. Cinq niveaux de difficulté, d'Easy à Inferno, ajustent le nombre et l'agressivité des adversaires.
Game Modes
En solo, une campagne de 89 missions propose un accès complet aux classes et une progression indépendante. Le mode coopératif en ligne permet à plusieurs joueurs de partager une session, avec un nombre d'ennemis accru mais une possibilité de coordination pour accélérer les missions et les réanimations. Le mode écran partagé autorise deux joueurs sur la même console avec une seule sauvegarde. Le mode versus, réservé aux affrontements directs, reste peu utilisé en dehors des tests d'armes.
La progression est distincte entre les modes hors ligne et en ligne, et les missions se débloquent séparément. Sur PC, le jeu en ligne ne propose ni écran partagé ni options de division d'écran.
Enemies and Combat Systems
Les forces des Ravagers regroupent des essaims terrestres de fourmis et d'araignées, des unités aériennes et des constructions robotiques. Certaines missions incluent des phases souterraines ou des débarquements sur plage. Au début de la campagne, des chars et des fantassins EDF alliés participent aux combats pour renforcer l'impression de guerre totale. La réanimation exige proximité et synchronisation, tandis que le tir allié reste actif en coopération. Certaines sessions en ligne imposent des restrictions d'armes et d'armures jusqu'à l'atteinte de seuils de complétion élevés.
Is It Worth Playing?
Le titre s'adresse aux joueurs en quête de confrontations chaotiques à la troisième personne, axées sur les hordes et la variété des classes plutôt que sur la précision tactique. Les avis récents sur Steam le classent « Très positif », saluant le volume de missions et la profondeur du mode coopératif pour les amateurs de la série. Sans saisons ni mises à jour continues, il propose une expérience complète axée sur les rejouabilités en difficulté supérieure. Ceux qui recherchent une action directe contre des vagues massives en compagnie d'amis y trouveront une satisfaction durable, tandis que les amateurs de narration ou de graphismes modernes pourront juger la présentation datée.