Earth Defense Force 4.1 Wing Diver The Shooter est un shoot them up en vue aérienne où le joueur incarne une Wing Diver d'élite de l'équipe Pale. Situé dans l'univers d'Earth Defense Force 4.1 The Shadow of New Despair, le titre met l'accent sur des affrontements aériens rapides contre les vagues de Ravagers, grâce au jetpack et à un arsenal d'armes à énergie.
Gameplay
Le joueur pilote une Wing Diver à travers des niveaux linéaires envahis d'ennemis. Deux armes peuvent être équipées en même temps et alternées pour s'adapter à chaque menace. À la fin des missions, des caisses laissent tomber de nouvelles armes ; en les récupérant, on constitue un arsenal de soixante modèles répartis en catégories Ixion, Rapier et Mirage. Le vol autorise un déplacement libre dans les trois dimensions, tandis que la caméra reste fixe en vue de dessus, obligeant à se repositionner sans cesse pour esquiver les projectiles et conserver des lignes de tir.
Le score repose sur des combos obtenus en détruisant rapidement les adversaires. Lorsque le défilement de la scène s'interrompt, le Shoot Up Time déclenche une arrivée massive d'ennemis qui récompense l'agressivité et la précision des esquives. Un système de rechargement d'urgence permet de prolonger le vol sans se poser, et la conception de l'unité favorise les engagements aériens prolongés. Les missions incluent des dialogues radio entièrement doublés : Rangers au sol, coéquipiers de Pale Team et civils en fuite apportent du contexte sans interrompre l'action.
Game Modes
La campagne principale comprend six missions, rejouables sur cinq niveaux de difficulté : Easy, Normal, Hard, Hardest et Inferno. Les difficultés supérieures augmentent la densité et l'agressivité des ennemis tout en débloquant des variantes d'armes plus puissantes. Des classements en ligne enregistrent les meilleurs scores par mission et par difficulté, encourageant la compétition par la répétition et l'optimisation des runs.
Une extension gratuite, le Training Mode, ajoute soixante missions courtes aux objectifs variés : sauvetages de civils, opérations conjointes avec des Rangers, etc. Ce mode sert à la fois d'initiation pour les nouveaux joueurs et de contenu supplémentaire pour les vétérans en quête de parties rapides.
Weapons and Progression
La collecte d'armes constitue le moteur de la progression. Chacune des soixante armes propose un pattern de tir, un profil de dégâts et des caractéristiques de rechargement adaptés à différents types d'ennemis et de configurations de niveau. Le joueur teste plusieurs combinaisons au fil des parties pour trouver les plus efficaces en vue d'un high score ou d'une survie en difficulté Inferno. Les améliorations d'armure et les déblocages d'armes sont liés à l'achèvement des missions, offrant une progression régulière sans menus complexes.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux amateurs de shoot them up orientés score qui apprécient le mélange signature d'EDF : ennemis géants et armement démesuré. La campagne principale, courte, s'accorde bien avec l'ampleur du Training Mode pour des sessions répétées, tandis que les cinq paliers de difficulté et les classements fournissent des objectifs clairs. Les joueurs en quête de campagnes solo longues ou de coopération multijoueur trouveront l'expérience plus limitée, mais les fans de l'univers et des fondamentaux du genre apprécieront l'exécution ciblée et les missions gratuites additionnelles. Le jeu reste disponible à l'achat en standalone, avec son contenu gratuit inclus.