EARTHLOCK est un RPG tactique au tour par tour qui mêle narration classique de JRPG, combats stratégiques et légers éléments de gestion sur PC. Les joueurs incarnent un groupe de héros explorant le monde figé d'Umbra, où un ancien culte menace de reproduire un cycle destructeur. Le jeu met l'accent sur la prise de décision tactique en combat, tout en proposant des systèmes d'exploration et de personnalisation qui récompensent la planification.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats au tour par tour dans des arènes dédiées. Chaque personnage dispose de deux postures qui modifient ses compétences et ses options de positionnement, obligeant les joueurs à adapter leurs tactiques face à des ennemis variés et des boss redoutables. Les liens de combat entre les membres du groupe débloquent des capacités d'équipe plus puissantes et des bonus uniques au fil des affrontements.
En dehors des combats, le système de tableau de talents remplace les arbres de compétences traditionnels. Les joueurs disposent et échangent librement les talents sur une grille afin de personnaliser les forces et faiblesses de chaque héros. Les talents de bonus, obtenus ou fabriqués dans le monde, ajoutent des options de combat spécialisées que l'on peut insérer ou retirer selon les besoins.
L'exploration se déroule sur la carte d'Umbra. Les héros récupèrent des ressources, cueillent des fleurs, capturent des Bibis et déterrent des trésors à utiliser ou échanger. Ces objets alimentent l'artisanat sur l'île personnelle, où les joueurs cultivent des plantes pour obtenir des ingrédients ou même des créatures vivantes comme des chatons, qui procurent du plaisir et une utilité occasionnelle.
L'île sert de centre pour récolter des ingrédients magiques, fabriquer armes et objets, et tester de nouvelles plantes et arbres. Cette dimension de gestion offre une pause dans la quête principale tout en fournissant de meilleurs équipements et avantages pour les combats à venir.
Game Modes
EARTHLOCK est une expérience exclusivement solo, sans mode multijoueur ni compétitif. La campagne principale suit l'histoire de héros improbables unis pour secourir un membre de leur famille et affronter le culte, à travers des zones linéaires entrecoupées de contenus annexes.
Dans ce cadre, les joueurs explorent en profondeur des lieux perdus liés à l'artefact Earthlock. Les activités optionnelles incluent des quêtes secondaires, des cartes au trésor et l'agrandissement de l'île par la plantation et l'artisanat. Ces éléments s'intègrent directement à la progression solo plutôt que de constituer des modes distincts.
Les combats surviennent naturellement lors des déplacements sur la carte ou aux moments clés de l'histoire. Le tableau de talents et les choix de posture offrent une rejouabilité grâce à différentes configurations d'équipe lors des parties suivantes.
Story and World
L'histoire se déroule sur Umbra, une planète qui a cessé de tourner il y a longtemps, créant un environnement hostile mais magique, rempli de secrets du passé. Ce qui commence comme une mission de sauvetage s'étend à un conflit plus vaste impliquant des forces anciennes et la nécessité d'empêcher l'histoire de se répéter.
Chaque personnage poursuit sa propre quête de découverte de soi tout en collaborant. Le monde invite à fouiller ruines et recoins cachés pour comprendre le rôle de l'artefact dans le destin de la planète.
Is It Worth Playing?
EARTHLOCK convient aux joueurs qui apprécient les combats stratégiques au tour par tour et une personnalisation poussée des personnages plutôt que l'action frénétique. La version mise à jour ajoute des équipements craftables, de nouvelles quêtes secondaires, des créatures et PNJ supplémentaires, des cartes au trésor et des animations enrichies, sans modifier l'identité du jeu original.
Les amateurs de mécaniques JRPG old-school avec des touches modernes sur les systèmes de talents et les liens d'équipe y trouveront une profondeur substantielle. Les joueurs occasionnels en quête d'une expérience plus légère risquent de trouver les exigences tactiques et le rythme plus lent moins attractifs. Le jeu prend en charge les manettes pour un confort accru lors des longues sessions.
Son focus sur le solo et sa progression réfléchie en font un choix solide pour les fans du genre à la recherche d'une aventure autonome riche en couches de personnalisation.