EBOLA est un survival horror en vue subjective où le joueur incarne le journaliste Logan Johnson, chargé d'enquêter dans le complexe souterrain Mole-529. Développé en indépendant sur PC, le titre mêle action et aventure autour d'un programme d'armes biologiques qui a mal tourné : une souche d'Ebola modifiée, le virus E, s'est échappée et a transformé la majorité du personnel en créatures mutantes.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration d'un centre scientifique à plusieurs niveaux, des affrontements et une gestion des ressources dans une ambiance oppressante. Le joueur parcourt dix étages de couloirs sombres à la recherche d'indices sur l'accident à l'origine de l'épidémie. Le combat se limite à un choix d'armes pour repousser les ennemis dans des espaces confinés, avec une priorité donnée à la survie plutôt qu'à l'affrontement direct. Un système d'infection oblige à trouver des antiviraux pour éviter la contamination. Des énigmes ponctuent l'aventure et demandent d'utiliser des objets ramassés pour débloquer de nouvelles zones ou faire avancer l'histoire. L'éclairage et les effets sonores renforcent le sentiment d'isolement et de danger.
Game Modes
EBOLA propose une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. L'expérience suit une progression linéaire qui se déroule au sein de la base souterraine, entre exploration, combats et résolution d'énigmes. Le joueur avance en découvrant les détails de l'épidémie et les responsables de l'incident, tout en gérant un inventaire limité et en évitant ou en neutralisant les créatures infectées.
Story and Setting
L'histoire suit Logan Johnson qui s'introduit dans Mole-529 pour révéler des expériences secrètes liées au virus E. L'action se déroule dans un laboratoire souterrain clos où un accident a provoqué la mutation du personnel. Tous les personnages, lieux et événements sont fictifs et forment un scénario d'horreur autonome centré sur l'enquête et la survie.
Is It Worth Playing?
EBOLA s'adresse aux amateurs de survival horror indépendant à l'ancienne, axé sur l'exploration à la première personne et un système de combat simple. Son atmosphère et la menace permanente d'infection constituent ses principaux atouts, même si le système d'inventaire et la finition générale ont fait l'objet de critiques. Le jeu offre une expérience courte centrée sur sa carte de dix étages et son intrigue sombre, convenant aux sessions d'horreur brèves sans prétention technique. Les joueurs en quête de mécaniques abouties ou d'un fort potentiel de rejouabilité risquent de le trouver limité.