Eden - World Builder est un jeu indépendant de simulation et d'aventure axé sur la construction créative de blocs dans de vastes environnements générés procéduralement. Les joueurs façonnent leur environnement à l'aide de divers matériaux et éléments interactifs tout en explorant des paysages immenses peuplés de créatures pacifiques ou hostiles.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de ressources et le placement de blocs pour ériger structures, chemins ou créations plus élaborées dans des mondes gigantesques. Des outils de destruction permettent de retirer les éléments posés, favorisant l'expérimentation et l'ajustement continu. L'exploration dévoile de nouveaux biomes et des zones cachées, tandis que des mécaniques permettent de peindre le ciel, d'installer des lumières ou de créer des portails pour se déplacer entre les lieux.
Les matériaux existent en plusieurs couleurs et types, offrant une personnalisation fine. Parmi les objets interactifs figurent le feu qui se propage, des explosifs pour des modifications à grande échelle, des feux d'artifice, des bombes de peinture, des portes et des cubes à trésors qui ajoutent des couches fonctionnelles ou décoratives. Les créatures qui peuplent les mondes peuvent se montrer agressives, obligeant à les éviter ou à se défendre pendant les sessions de construction.
Les mondes conservent les modifications apportées, de sorte que les constructions restent intactes entre les sessions tant qu'elles ne sont pas volontairement modifiées. Le moteur gère efficacement les changements à grande échelle, permettant de remodeler le terrain ou de créer des points de repère personnalisés sans impact sur les performances sur un PC standard.
Modes de jeu
En solo, le joueur se concentre sur la création et la découverte dans des mondes générés procéduralement. Il commence sur un terrain vierge et développe progressivement son espace personnel grâce à l'ensemble des blocs et outils disponibles.
Le mode multijoueur permet de rejoindre des serveurs dédiés où plusieurs participants construisent, modifient et interagissent en même temps. Les éléments de coopération s'étendent aux projets de construction partagés et à l'exploration collective. La compatibilité multiplateforme et les options LAN élargissent encore les possibilités de jeu en groupe.
Communauté et partage de mondes
Les mondes créés peuvent être mis en ligne et partagés, formant une bibliothèque de plusieurs millions d'environnements générés par les joueurs, disponibles en téléchargement et en modification. Ce système permet de parcourir et de visiter les créations des autres, enrichissant le contenu au-delà d'une seule session.
Des outils de partage offrent la possibilité de stocker des sauvegardes en ligne, assurant la conservation ou le transfert de la progression. Les mondes mis en avant bénéficient d'une visibilité accrue via les canaux communautaires, mettant en lumière les exemples les plus remarquables de créativité.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu propose une expérience de construction en bac à sable simple et directe, avec un charme rétro lié à ses mécaniques de blocs et ses commandes accessibles. Il convient aux joueurs en quête d'un espace créatif décontracté ou d'éléments d'aventure légers, sans systèmes de progression complexes.
Les serveurs multijoueurs ajoutent une dimension sociale propice à la construction collaborative et aux interactions informelles. Avec la sortie sur PC qui approche et l'accent mis sur les fonctionnalités communautaires, le titre attire ceux qui apprécient les contenus créés par les joueurs et une personnalisation sans fin dans un cadre de simulation accessible. Sa disponibilité sur Steam facilitera son accès au lancement, notamment pour les amateurs d'expériences similaires de construction par blocs.