Edge of Eternity est un JRPG solo qui mêle combats tactiques au tour par tour, exploration en monde ouvert et une histoire centrée sur la survie face à une épidémie dévastatrice. Développé par Midgar Studio, le titre plonge le joueur dans la peau d'un jeune soldat sur la planète Heryon, où une invasion extraterrestre a libéré à la fois une technologie avancée et une magie destructrice, donnant naissance à la maladie appelée Corrosion.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un vaste monde fantastique, l'engagement des ennemis visibles sur le terrain et la gestion des ressources via l'artisanat et l'amélioration d'équipement. Les combats se déroulent sur une grille hexagonale où le positionnement influence la portée et l'efficacité des attaques. Les personnages agissent tour à tour selon un système intégrant des éléments de timing inspirés des active time battle, permettant d'alterner attaques normales, capacités spéciales, sorts et objets tout en tenant compte des distances et du terrain.
L'exploration invite à parcourir des environnements variés riches en quêtes et en secrets. Une créature compagne rejoint rapidement le groupe, apportant à la fois un soutien en combat et une touche de personnalité aux échanges. Chaque arme possède son propre arbre de compétences qui progresse indépendamment, encourageant l'expérimentation de différentes configurations. L'aventure s'étend sur plus de cinquante heures, mettant l'accent sur la progression narrative tout en offrant de nombreuses activités annexes qui enrichissent la connaissance des factions et de l'histoire du monde.
Game Modes
Edge of Eternity se joue exclusivement en solo, sans mode compétitif ni coopératif. L'expérience principale suit la quête principale à travers des séquences scénarisées linéaires et des contenus optionnels disséminés sur la carte. Le joueur progresse en accomplissant des objectifs, en affrontant des ennemis et en débloquant de nouvelles zones, tout en équilibrant le développement de son groupe et la gestion de ses ressources.
Des mécaniques de réputation influencent les interactions avec les différentes factions rencontrées. Un mode New Game+ devient accessible après la première campagne, permettant de rejouer en conservant sa progression pour ajuster la difficulté et approfondir les builds de personnages.
Story and World
L'histoire suit le parcours du protagoniste pour affronter la Corrosion et ses créateurs, avec l'arrivée progressive de plusieurs compagnons aux passés et motivations variés. Parmi les figures clés figurent un soldat et une prêtresse qui forment le noyau initial du groupe, rejoints ensuite par d'autres personnages apportant chacun des compétences et des points de vue uniques. Les rebondissements de l'intrigue sont liés au conflit entre envahisseurs et forces locales, soutenus par une bande-son composée en partie par Yasunori Mitsuda.
Le décor mêle vestiges technologiques et ruines magiques, offrant de nombreuses occasions de découverte, que ce soit en suivant le chemin principal ou en s'écartant des sentiers battus. Les relations entre personnages évoluent au fil des dialogues et des événements partagés, ancrant le conflit d'envergure dans des enjeux personnels.
Is It Worth Playing?
Edge of Eternity s'adresse aux amateurs de JRPG tactiques intégrés à une structure d'exploration ouverte et à une longue campagne solo. Les combats sur grille récompensent le positionnement et le timing des capacités, tandis que le système de compagnon et l'artisanat enrichissent la personnalisation de l'équipe sans complexité excessive. Ceux qui recherchent une action rapide ou des fonctionnalités multijoueurs y trouveront moins de matière.
La réception souligne la profondeur des combats et les moments émotionnels du scénario, tout en relevant quelques réserves sur le rythme de certaines sections. Le jeu a bénéficié de mises à jour post-lancement ajoutant ennemis, quêtes et ajustements d'équilibre, témoignant d'un suivi après sa sortie en 2022. Disponible sur PC, il convient à ceux qui souhaitent une aventure autonome alliant stratégie et narration.