El sonido de un sueño est un survival horror en vue subjective qui se déroule dans les plaines du Venezuela et s'inspire de la légende d'El Silbón. Le joueur incarne Andrés, de retour dans une maison familiale où il se retrouve pris au piège d'un cauchemar tissé de souvenirs, de culpabilité et de deuil. Cette expérience courte et immersive se vit en solo, sans aucun combat : l'exploration, l'écoute attentive et la discrétion sont les seules clés de la survie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de maisons, de routes et d'intérieurs obscurs, en s'appuyant sur les indices sonores. Le sifflement caractéristique d'El Silbón constitue le principal signal d'alerte : plus il se rapproche, plus le danger grandit. Il faut alors se cacher, progresser en silence et interagir avec l'environnement pour avancer.
De courtes énigmes environnementales, liées aux thèmes de la famille et de la mémoire, invitent à observer les objets et les lieux plutôt qu'à manipuler des mécaniques complexes. La tension naît de la vulnérabilité : sans armes ni affrontements directs, chaque décision s'appuie sur le silence et les sons lointains.
Game Modes
El sonido de un sueño propose uniquement une campagne solo. Aucune option multijoueur, coopérative ou mode alternatif n'est prévue. L'expérience se déroule en une séquence narrative continue, centrée sur la survie et le récit, sans embranchements ni variantes.
Story and Setting
L'histoire puise dans le folklore rural vénézuélien et se déroule dans les plaines où est née la légende d'El Silbón. Ce qui commence comme une visite ordinaire se transforme rapidement en une traque psychologique. Fragments de mémoire et éléments familiaux émergent au fil des détails et des énigmes, révélant peu à peu la culpabilité et le deuil qui hantent Andrés.
Les lieux se limitent à une vieille maison de campagne, aux routes environnantes et à des intérieurs sombres qui traduisent l'isolement des terres rurales. Ce cadre renforce l'ambiance folk-horror sans s'ouvrir sur une exploration plus vaste.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs d'expériences horrifiques brèves et intenses, axées sur l'atmosphère et la tension plutôt que sur l'action. Son approche fondée sur l'écoute, la discrétion et des énigmes légères conviendra à ceux qui apprécient les récits inspirés du folklore et le gameplay centré sur la vulnérabilité. Prévu pour le 27 août 2026, le titre ne dispose encore d'aucune note ni mise à jour confirmée. Les joueurs attirés par un folk horror solo et un design sonore soigné y trouveront probablement leur compte, tandis que ceux en quête de multijoueur ou de campagnes plus longues devront se tourner ailleurs.