Eldest Souls est un action-RPG solo qui mêle un combat de type souls-like à une structure centrée sur les affrontements de boss, le tout dans un univers en pixel art. Le joueur incarne un guerrier solitaire armé d'une grande épée d'obsidienne et doit affronter d'anciennes entités, les Old Gods, après que celles-ci ont déchaîné leur fureur sur l'humanité. L'expérience se concentre sur des duels précis et à haut risque dans les couloirs oubliés de la Citadelle, où l'exploration permet de recueillir des fragments d'histoire auprès de PNJ et via des quêtes annexes.
Gameplay
Le combat repose sur le timing et le positionnement lors de duels rapides contre des boss imposants. Chaque affrontement exige la maîtrise des attaques de base, des coups chargés et d'un compteur de Bloodthirst qui se remplit grâce aux coups réussis et aux actions spéciales, permettant de déclencher de puissantes rafales. Vaincre un boss confère des pouvoirs célestes qui débloquent des talents dans plusieurs arbres de compétences, offrant la possibilité de personnaliser son style de jeu avec de nouvelles aptitudes, des améliorations de fragments et des variantes de posture. Les déplacements sont délibérés et récompensent les esquives bien placées et les contres plutôt que l'enchaînement frénétique de touches.
Entre les combats, le joueur explore les passages labyrinthiques de la Citadelle. L'environnement abrite des PNJ intrigants qui proposent des quêtes et livrent des éléments de l'histoire du monde, révélant peu à peu les circonstances de l'emprisonnement des Old Gods et la désolation qui en a résulté. Le pixel art soigné met en valeur chaque détail, de l'architecture ornée aux effets visuels des capacités, créant une atmosphère à la fois grandiose et menaçante.
Game Modes
L'expérience principale suit une progression linéaire de boss avec du contenu optionnel. Une fois le parcours principal terminé, le mode Abyss devient accessible sous forme de New Game+ : les ennemis gagnent en endurance et en agressivité tandis que les soins du joueur perdent en efficacité. D'autres défis incluent les runs Iron, qui enregistrent les victoires sans subir de dégâts contre des boss précis et s'adressent aux joueurs en quête de maîtrise supplémentaire. Ces modes prolongent la durée de vie sans modifier la nature solo du jeu.
Is It Worth Playing?
Les critiques soulignent la qualité des affrontements contre les boss et la satisfaction de percer leurs schémas d'attaque par la pratique et l'expérimentation de builds. Le rendu en pixel art et la structure concise plaisent à ceux qui préfèrent des combats intenses et répétés plutôt que des mondes ouverts vastes ou des ennemis de remplissage. Une extension gratuite intitulée Depths of the Forgotten a enrichi le jeu après sa sortie en ajoutant de nouveaux défis. Le titre convient aux joueurs à l'aise avec des boucles de combat exigeantes et prêts à apprendre les signaux d'attaque, même si son cadre restreint ne satisfera pas ceux en quête d'exploration étendue ou de difficulté allégée. L'accueil reste positif auprès des amateurs du genre, qui apprécient son design ciblé et ses incitations à la rejouabilité via les combinaisons de capacités et les variantes de défi.