ELEX est un action-RPG en monde ouvert qui se déroule dans un univers de science-fantasy post-apocalyptique nommé Magalan. Développé par Piranha Bytes, le jeu vous place aux commandes de Jax, un survivant évoluant sur une planète bouleversée par l'impact d'une comète qui a introduit la substance mystérieuse appelée Elex. Le titre mise sur la liberté du joueur en matière d'exploration, de combat, de progression et de choix narratifs, dans un environnement continu accessible dès le départ.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un combat d'action en troisième personne associé à des mécaniques de jeu de rôle. Le joueur gère sa santé, son endurance et ses attributs face à des ennemis variés, des créatures mutantes aux adversaires armés. Les premiers affrontements se révèlent exigeants et incitent souvent à évaluer les menaces, à battre en retraite ou à progresser via les quêtes et l'exploration avant d'affronter des ennemis plus coriaces. Le combat combine des armes de mêlée comme les épées et les marteaux avec des options à distance incluant armes à feu et explosifs, puis la magie s'ajoute au fil de l'aventure.
Le jetpack constitue l'outil de mobilité principal : il permet d'attaquer en vol, d'atteindre des zones en hauteur ou dissimulées et d'atterrir en sécurité depuis de grandes hauteurs. Cette mécanique influence fortement la traversée d'une carte vaste et sans barrières artificielles entre les régions. Le développement du personnage s'effectue via des points d'attributs et l'acquisition de compétences, sans classes prédéfinies, laissant la possibilité de se spécialiser en mêlée, à distance ou dans une approche hybride. L'appartenance à une faction modifie en outre l'équipement, les capacités et le style de jeu disponibles.
L'exploration récompense la curiosité par des ressources, des activités annexes et des éléments narratifs intégrés à l'environnement. Le monde est entièrement accessible dès le début, invitant le joueur à tracer sa propre route tout en gérant le poids de l'inventaire et la collecte de ressources nécessaires à la survie et à l'artisanat.
Game Modes
ELEX se joue exclusivement en solo autour d'une campagne continue. Il n'existe ni mode multijoueur, ni arènes compétitives, ni options coopératives. La progression s'articule autour de l'histoire principale et de quêtes optionnelles, les choix du joueur influençant les alliances, les aboutissements des quêtes et le contenu accessible lors des parties suivantes. La structure autorise plusieurs façons d'atteindre les mêmes objectifs, que ce soit en s'alliant à différents groupes ou en restant indépendant, mais toute l'activité reste cantonnée au cadre solo.
Story and World
L'histoire se déroule sur Magalan deux siècles après l'impact dévastateur d'une comète qui a anéanti une civilisation avancée. Les survivants ont fondé des sociétés distinctes qui exploitent l'Elex de manière différente, tout en affrontant la menace des Albs, une force hostile en quête de domination. Le récit intègre les décisions du joueur, capables de modifier les relations, les lignes de quête et l'issue du conflit. Les environnements portent la marque des factions, mêlant vestiges technologiques en ruine et zones naturelles ou fortifiées. Les quêtes interconnectées créent des répercussions : une action envers un personnage ou un groupe peut affecter les autres, renforçant l'accent mis sur les conséquences sans imposer un chemin unique.
Factions and Choices
Trois factions principales orientent la progression à long terme et la variété du gameplay. Les Berserkers privilégient la magie issue de l'Elex et adoptent une approche tournée vers la nature et la loi, avec des compétences et un équipement adaptés. Les Clerics misent sur la technologie et les machines alimentées par la substance, offrant des capacités et des armures orientées technique. Les Outlaws valorisent l'autonomie et le profit, donnant accès aux armes à feu, aux stimulants et aux outils anarchiques. Rejoindre une faction débloque des branches narratives, des marchands et des capacités spécifiques, tout en laissant la possibilité de changer d'allégeance ou de rester neutre. Chaque PNJ peut être approché ou éliminé, le jeu enregistrant ces interactions pour ajuster les dialogues, les quêtes et l'état du monde.
Is It Worth Playing?
L'accueil réservé à ELEX reste mitigé auprès des joueurs et de la critique. Les points positifs portent sur son ambition, la profondeur des choix et la satisfaction de la progression une fois passé le pic de difficulté initial. Ceux qui apprécient un rythme posé, des systèmes de factions élaborés et une exploration libre trouvent souvent l'expérience gratifiante après avoir investi du temps pour surmonter les premiers défis. Le jeu est disponible sur Xbox One et Xbox Series, la rétrocompatibilité permettant d'y jouer encore des années après sa sortie. Aucun contenu saisonnier ni mise à jour majeure n'a modifié le contenu de base, préservant l'expérience originale pour ceux qui recherchent un RPG solo autonome. Il convient aux joueurs à l'aise avec un démarrage exigeant et prêts à s'approprier ses systèmes, plutôt qu'à ceux en quête de tutoriels soignés ou d'une difficulté progressive dès le départ.