Elmer est un jeu d'aventure narratif en 2D dessiné à la main qui mêle action et exploration sur PC. Le joueur évolue dans l'univers onirique d'AltroQuando, où la découverte des lieux, les affrontements et les rencontres avec les habitants forment le cœur de l'expérience.
Gameplay
Le jeu se déroule dans des zones interconnectées riches en détails et en secrets. Le joueur y circule librement, déniche des passages cachés et des contenus optionnels qui renforcent le sentiment d'exploration. Des créatures énigmatiques apparaissent sur le chemin, tandis que des dialogues avec des personnages excentriques font avancer l'histoire.
La progression repose sur la collecte d'objets variés : comics, signes du zodiaque, albums de musique, affiches de films et herbes. Ces trouvailles s'accompagnent d'activités annexes comme le visionnage de films au cinéma ou l'assistance à des concerts dans le bar du village. Les pommes de pin servent de repères pour suivre l'avancée de l'aventure et encouragent à fouiller chaque région en profondeur.
Le cycle de jeu s'inspire du Metroidvania, combinant déplacements, retours en arrière et ambiance prenante. Les zones secrètes et les contenus optionnels récompensent l'observation attentive, tandis que le ton mélancolique et surréaliste imprègne chaque lieu et chaque rencontre.
Modes de jeu
Elmer est une expérience solo dépourvue de modes supplémentaires ou de composantes multijoueurs. La structure mise sur la progression narrative à travers l'exploration et les dialogues, sans éléments compétitifs ni coopératifs. Toutes les activités, y compris la chasse aux objets et les histoires secondaires, s'intègrent au parcours principal et peuvent être découvertes à son rythme.
Les succès Steam permettent de suivre les différentes étapes, et le support du Steam Cloud assure la sauvegarde des données entre les sessions. L'ensemble reste centré sur la découverte personnelle dans l'univers d'AltroQuando.
Visuels et ambiance
Les visuels en 2D dessinés à la main constituent l'identité visuelle du jeu et donnent vie à des environnements détaillés qui renforcent l'aspect surréaliste. Le style artistique met en valeur des lieux étranges et des personnages singuliers sans recourir à des animations ou effets complexes. Une bande-son originale accompagne le périple et accentue l'atmosphère mélancolique.
Chaque zone raconte son histoire à travers des détails qui dévoilent des anecdotes et des éléments de contexte. Cette approche rend le monde vivant et riche en couches, invitant le joueur à s'attarder et à observer plutôt qu'à courir vers un objectif précis.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Elmer s'adresse aux joueurs qui apprécient l'exploration à la manière du Metroidvania alliée à une narration approfondie et à une construction de monde atmosphérique. L'accent mis sur les contenus optionnels, les objets à collectionner et les activités annexes convient à ceux qui préfèrent une investigation minutieuse plutôt qu'un récit linéaire. Les systèmes de combat et de dialogue apportent de la variété sans détourner l'attention de la découverte.
Le jeu est encore annoncé comme à venir et aucune version ni critique de joueur n'est disponible pour l'instant. Sa structure solo confirmée et ses fonctionnalités listées correspondent aux attentes des amateurs de titres indépendants axés sur le dessin à la main et les thèmes surréalistes. Ceux qui apprécient ce type d'expériences pourraient y trouver leur compte une fois le jeu disponible.