Emergency Call 112 - The Fire Fighting Simulation 2 est un simulateur qui place le joueur au cœur des interventions quotidiennes des pompiers professionnels en Allemagne. Les missions couvrent les opérations de sauvetage, l'extinction des incendies, le dégagement de véhicules et la sécurisation des lieux. L'action se déroule dans une caserne moderne reconstituée à Mülheim an der Ruhr, où les services s'étendent sur des cycles complets de 24 heures et confrontent le joueur à des appels variés exigeant des choix tactiques et la maîtrise des engins.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une carte ouverte sans écran de chargement. Chaque service débute à la caserne : le joueur choisit ses véhicules puis se rend sur les lieux d'interventions allant du petit feu à l'accident de la circulation complexe. Il peut endosser le rôle de n'importe quel pompier présent et passer d'un personnage à l'autre à tout moment. Un mode de vue tactique permet de donner des ordres que les coéquipiers contrôlés par l'IA exécutent seuls, facilitant la coordination lors des opérations de grande envergure.
La conduite occupe une place centrale. Plusieurs véhicules sont accessibles en prise directe : voiture de commandement, véhicule de commandement, échelle, véhicule de la première intervention, camion-citerne, petit véhicule de secours et ambulance. Chacun dispose d'équipements spécifiques et de priorités de circulation qui influencent le déroulement des missions. D'autres engins de soutien apparaissent sur place pour pomper l'eau ou dégager la chaussée.
Les communications radio accompagnent les interventions et les temps de caserne, renforçant l'impression de procédure réelle. L'utilisation d'outils concrets - scie d'élagage, groupes de pompage, techniques d'ouverture de porte - est indispensable. Les missions s'inspirent de scénarios variés : feux de conteneurs, d'appartements ou de charpentes, incendies de voitures et de camions, accidents de la route, sauvetages d'animaux, pollutions par hydrocarbures et incidents de coffrage.
Game Modes
En solo, le joueur gère l'intégralité de la chaîne d'intervention avec l'appui de l'IA. Il assure la prise de service, la sélection des véhicules, les actions sur place et les procédures de fin de mission. La vue tactique reste disponible pour diriger les coéquipiers sans changer constamment de rôle.
Le mode multijoueur permet de jouer en coopération. Il inclut une fonction hot-join pour rejoindre une session en cours et la possibilité d'utiliser des serveurs dédiés. La coordination d'équipe devient primordiale lorsque plusieurs joueurs pilotent des véhicules ou occupent des postes de commandement au cours d'une même intervention.
Station et Équipement
La caserne constitue le point central de l'expérience. Reconstituée d'après un bâtiment réel, elle offre une disposition et un agencement du matériel fidèles à la réalité. Chaque service commence par l'alignement et le contrôle des véhicules avant l'arrivée des appels. Le joueur y revient entre les missions pour se préparer aux suivantes.
L'emploi du matériel respecte les procédures réelles : déploiement d'échelles, de lances, d'outils de coupe et de matériel médical selon la nature de l'appel. La simulation met l'accent sur le bon ordre des opérations et le positionnement adéquat pour mener les interventions à bien.
Pour quel public ?
Ce titre s'adresse aux amateurs de simulations procédurales détaillées et de mécaniques d'intervention réalistes. La combinaison de la conduite, du changement de rôle et de la supervision tactique offre une expérience centrée sur les flux de travail des pompiers plutôt que sur l'action ou le récit.
Les avis des joueurs se situent dans la moyenne, avec une tendance récente plutôt positive. Le jeu séduit surtout ceux qui recherchent une simulation méthodique et collective des missions de secours sur PC. La disponibilité des modes solo et coopératif élargit son public à différents styles de jeu.