Emotion Mask est un puzzle-platformer 2D qui place le changement d'émotions au cœur de son gameplay. Le titre propose une expérience solo, casual, aventure et early access sur PC. Le joueur incarne un garçon au masque neutre et alterne entre trois états émotionnels pour modifier en temps réel ses déplacements, ses interactions et l'environnement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage entre Calme, Joie et Colère afin de résoudre des défis de plateforme et de découvrir des chemins cachés. L'état Calme révèle des passages dissimulés et modifie la visibilité des plateformes. La Joie augmente l'agilité avec des sauts plus hauts et une vitesse accrue. La Colère permet de charger à travers les murs et obstacles destructibles. Ces changements influencent également l'apparence du personnage, les couleurs de l'environnement, les arrière-plans et les effets visuels.
La progression combine sauts précis, sauts muraux, charges, collecte de fragments et changements d'émotions synchronisés. Les niveaux récompensent l'observation et l'expérimentation plutôt que le suivi d'un parcours unique. Le clavier et la manette sont pris en charge avec des touches personnalisables. Une mini-carte, une carte complète, la sélection de checkpoints et un système de téléportation facilitent la navigation sans supprimer le défi de l'exploration et des énigmes.
Modes de jeu
Le jeu se concentre actuellement sur des défis solo qui testent la précision et la résolution créative des problèmes via les mécaniques émotionnelles. Le joueur avance en collectant des fragments et en atteignant des objectifs tout en adaptant ses mouvements et interactions en cours de route. La création de niveaux constitue un mode majeur, avec un éditeur complet offrant des outils de pinceau, rectangle, remplissage, gomme, sélection et déplacement pour façonner le terrain.
Des outils supplémentaires permettent de placer spawns, objectifs, checkpoints, dangers, murs destructibles et décorations. Les plateformes mobiles acceptent jusqu'à huit points de trajectoire avec des motifs personnalisés et une visibilité liée aux émotions. Les créateurs basculent entre vue d'ensemble et vue visuelle, prévisualisent les niveaux dans chaque état émotionnel, valident leurs créations et testent depuis plusieurs positions de départ. Un éditeur pixel art intégré et la prise en charge de l'importation d'images PNG ou JPG permettent de créer des tuiles de terrain personnalisées, des ensembles auto-jointifs et des arrière-plans spécifiques à chaque émotion.
Le partage communautaire prolonge l'expérience grâce à la publication de niveaux validés sur le Workshop, où les autres joueurs peuvent parcourir, rechercher par tags, s'abonner, mettre en favori et jouer aux créations. Les niveaux locaux et du Workshop restent accessibles même en cas de déconnexion temporaire. Un mode course multijoueur est en développement pour une future mise à jour, la version actuelle se concentrant sur le solo et les outils de création.
Outils de création de niveaux
L'éditeur propose un flux de travail complet au-delà du simple placement. Le façonnage du terrain utilise des outils de dessin classiques associés aux options de sélection et de déplacement. Les fragments d'émotion, les dangers et les décorations s'intègrent directement dans les créations. La personnalisation des arrière-plans s'applique séparément à chaque état émotionnel, permettant des styles visuels distincts en accord avec les mécaniques.
Les réglages de couleur et les combinaisons de calques aident les créateurs à développer une esthétique unique. Après validation et test, les niveaux reçoivent un titre, des objectifs, des tags et une image de prévisualisation avant publication. Ce système prend en charge aussi bien les expériences rapides que les contributions communautaires détaillées sans nécessiter de logiciel externe.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Emotion Mask s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzle-platformers mettant l'accent sur l'expérimentation et la créativité plutôt que sur une progression linéaire. Le système de changement d'émotions génère des possibilités variées de mouvement et d'interaction au sein des mêmes niveaux, encourageant plusieurs approches pour chaque défi. L'éditeur inclus et le partage communautaire ajoutent une valeur durable pour ceux qui souhaitent construire et explorer du contenu créé par les joueurs.
La prise en charge de plusieurs langues et des options de manette améliore l'accessibilité. En tant que titre early access issu d'un projet Global Game Jam, le jeu offre une expérience solo ciblée accompagnée d'outils de création évolutifs. Les amateurs de plateforme 2D combinée à la conception et au partage de niveaux y trouveront une profondeur substantielle dans ses mécaniques et fonctionnalités validées.