Empress Of The Deep 2: Song Of The Blue Whale est un jeu d'aventure en objets cachés qui se déroule dans un univers de temples flottants et de mystères anciens. Le joueur incarne Anna, qui s'échappe des ruines de son royaume sous-marin pour gagner une cité suspendue dans les nuages. L'expérience repose sur l'exploration, la recherche d'objets et la résolution d'énigmes au sein de vastes complexes sacrés.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir des scènes détaillées dans des temples suspendus par des ballons. Chaque environnement recèle des objets dissimulés et des éléments interactifs qui font avancer l'histoire. Il faut observer attentivement pour trouver artefacts et indices permettant de progresser vers la libération des Enfants de Lumière.
Des compagnons animaux occupent une place centrale. En localisant et en soignant les créatures enchantées disséminées dans les niveaux, le joueur obtient leur aide pour résoudre certains puzzles. La combinaison d'objets ramassés et d'artefacts magiques exige une logique rigoureuse. Les dauphins de cristal, objets à collectionner, renforcent les capacités de soin utilisées sur les alliés sauvés.
L'histoire progresse au fil des révélations sur l'impératrice Pandora et son serviteur secret. Les décors alternent entre salles inquiétantes et chambres crépusculaires, tandis que les énigmes gagnent en complexité. Cette suite élargit considérablement le cadre des précédents volets, proposant des séquences plus longues de fouille et d'interaction à travers plusieurs zones du temple.
Game Modes
Le titre se joue seul et suit une campagne narrative linéaire. Il ne propose ni mode compétitif ni mode coopératif. Tout le contenu s'articule autour de niveaux successifs mêlant recherches d'objets cachés et séquences d'énigmes.
La progression traverse les temples célestes sans embranchements ni styles de jeu alternatifs. Chaque section s'appuie sur la précédente, menant le joueur vers l'objectif final : sauver les Enfants de Lumière avant que l'impératrice n'achève ses plans.
Story and Setting
Anna se réveille sur une petite île après la destruction de son royaume. Son périple la conduit vers la cité des nuages, où quatre Enfants de Lumière attendent d'être délivrés de l'emprise de Pandora. Les temples, suspendus par des ballons, constituent le décor principal et abritent des animaux ensorcelés qui deviennent des alliés une fois libérés.
L'atmosphère met en valeur une architecture majestueuse et des salles mystérieuses qui incitent à fouiller minutieusement. L'intrigue repose sur la confiance et la trahison, tandis que chaque créature secourue apporte un nouvel éclairage sur les desseins de l'impératrice. La restauration de l'harmonie dans l'ancienne cité constitue le fil conducteur de l'aventure.
Is It Worth Playing?
Ce jeu convient aux amateurs de recherches méthodiques d'objets cachés et d'énigmes fondées sur des artefacts dans un cadre d'aventure fantastique. Sa durée étendue offre plusieurs heures de jeu réparties entre les temples et le système de compagnons.
Les avis des joueurs sont « plutôt positifs », avec environ 79 % de retours favorables. Ceux qui apprécient les aventures solo portées par une histoire, des éléments à collectionner et une difficulté croissante trouveront une mécanique cohérente du début à la fin.
Disponible sur PC, le titre propose une campagne autonome sans contenu saisonnier ni modes supplémentaires. Il s'adresse principalement aux fans du genre « hidden object » classique qui privilégient l'exploration et la résolution d'énigmes assistée par des compagnons plutôt que l'action frénétique.