Enotria: The Last Song est un action-RPG aux allures de Soulslike qui se déroule sur PC dans un monde baigné de lumière, inspiré du folklore italien. Le joueur incarne le Sans-Masque, un personnage affranchi du Canovaccio, cette pièce éternelle qui a figé le pays dans une immobilité surnaturelle. L'expérience repose sur l'exploration de trois régions riches en secrets, l'affrontement de plus de 100 types d'ennemis et l'usage de l'Ardore pour remodeler l'environnement tout en éliminant les Auteurs responsables de la stagnation du monde.
Gameplay
Le combat privilégie l'agressivité grâce à des pas rapides, des parades enchaînables et des ruptures de posture qui exposent les ennemis aux ripostes. Chaque rupture de posture réussie confère le bonus Éveillé, que le joueur peut renforcer en changeant de Masque en plein combat pour ajuster ses avantages. Plus de 100 armes réparties en sept classes s'accompagnent de 45 sorts canalisés à travers des Lignes magiques créées en frappant les adversaires. Huit modificateurs de parade viennent enrichir les options défensives.
La personnalisation des builds repose sur le système de Masques. Le joueur collecte plus de 30 Masques sur les ennemis vaincus et peut en équiper jusqu'à trois configurations simultanément, chacune avec ses propres armes, sorts et Aspects. Plus de 30 Aspects modifient dynamiquement les statistiques principales, permettant des ajustements stratégiques sans respec complet. La Voie des Innovateurs propose 68 avantages déblocables qui s'intègrent directement aux Masques, offrant plus de 150 millions de combinaisons de builds sur un seul écran.
La manipulation de la réalité ajoute une dimension supplémentaire. Trois types de Failles permettent de canaliser l'Ardore pour basculer entre différents états de l'environnement, résoudre des énigmes, révéler des secrets et obtenir des avantages au combat dans un monde en décomposition. L'exploration rapporte des points d'Inspiration qui débloquent de nouveaux avantages, incitant à revisiter les mêmes zones dans des conditions différentes.
Game Modes
L'expérience est exclusivement solo, sans mode compétitif ni coopératif annoncé. Le joueur progresse dans une structure linéaire mais ouverte à travers les trois régions principales, en alternant objectifs principaux, contenus secondaires et objets cachés. Les rencontres s'adaptent aux choix du joueur, tandis que l'usage des Failles multiplie les itinéraires possibles. L'expérimentation de builds constitue le principal moteur de rejouabilité, chaque combinaison de Masques et d'Aspects modifiant la façon dont chaque région se déroule.
World and Progression
L'univers mêle des paysages lumineux d'inspiration italienne à une obscurité latente. La progression repose sur la collecte de Masques et le déblocage d'avantages plutôt que sur un système de niveaux classique. Le joueur rassemble de la Memoria pour renforcer ses armes et ses statistiques tout en découvrant l'histoire du Canovaccio à travers le décor et les échanges avec les personnages. La campagne, d'une durée supérieure à 40 heures, permet une exploration approfondie sans exiger un achèvement exhaustif pour suivre l'intrigue principale.
Is It Worth Playing?
Enotria: The Last Song s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat réfléchi, une construction de builds poussée et une interaction avec l'environnement dans un cadre Soulslike. Le système de trois configurations et les mécaniques de Failles offrent une flexibilité rare dans le genre, récompensant ceux qui testent différents styles de jeu sur plusieurs parties. Disponible sur PC, il convient à ceux qui recherchent une approche originale de mécaniques familières sans dépendre du multijoueur. Les amateurs d'action rapide ou de mises à jour post-lancement conséquentes trouveront le cycle de jeu suffisant pour une partie concentrée, mais moins adapté à un engagement prolongé.