Enter the Gungeon est un rogue-like de tir dans un univers de bullet hell, disponible sur PS4. Le joueur incarne l'un des Gungeoneers et traverse des étages générés aléatoirement dans un donjon entièrement dédié aux armes, à la recherche d'un artefact légendaire capable d'effacer les erreurs du passé. L'expérience mêle un tir vu du dessus très précis à des mécaniques de rogue-like comme la mort permanente et une grande variété d'objets, pour des runs qui récompensent la lecture des patterns et la réactivité.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée de salles interconnectées peuplées d'ennemis surnommés les Gundead. Le combat exige un mouvement constant face à des salves de projectiles qui saturent l'écran. Chaque run débute avec un personnage et son équipement de départ, mais de nouvelles armes et des effets passifs apparaissent au fil des étages, modifiant radicalement le style de jeu.
Parmi les systèmes clés figurent le roulade d'esquive, qui confère une brève invulnérabilité pour traverser les vagues de balles, et la possibilité de retourner les tables pour obtenir un abri temporaire. Les blanks, en nombre limité, permettent de balayer instantanément tous les projectiles d'une salle en cas de situation critique. La collecte de butin fait progresser le joueur entre les runs : les objets débloqués et leurs synergies enrichissent les futures tentatives. La boucle de jeu repose sur la survie à travers plusieurs étages, des affrontements de boss et une gestion des ressources, dans un agencement de salles à la fois fixes et générées procéduralement.
Modes de jeu
Plusieurs modes viennent enrichir l'expérience au-delà des runs classiques. Le Boss Rush se concentre uniquement sur des combats de boss enchaînés, sans les étages intermédiaires. Le Challenge Mode applique des modificateurs aléatoires à chaque salle, modifiant le comportement des ennemis ou l'environnement pour accroître la difficulté. Le Turbo Mode accélère le rythme global pour des sessions plus intenses et rapides.
Le Rainbow Mode transforme tous les coffres en variantes arc-en-ciel de haut niveau, garantissant des objets puissants, mais interdit l'accès aux coffres classiques pendant toute la partie. Le mode coopératif permet à deux joueurs de contrôler simultanément deux Gungeoneers distincts dans les mêmes espaces générés aléatoirement. D'autres options comme l'Arsenal Mode et le Gun Test Mode offrent encore plus de variété pour tester des armes ou relever des défis structurés.
Progression and Content
Quatre Gungeoneers sont disponibles dès le départ, chacun avec son équipement de base : le Marine, la Convict, la Hunter et le Pilot. Leurs armes et traits passifs influencent la stratégie en début de run, tandis que des mécaniques communes comme l'usage des blanks et le retournement des tables s'appliquent à tous. Au fil des tentatives, le joueur débloque de nouveaux objets, armes et secrets qui enrichissent les runs suivants et multiplient les synergies possibles.
Le Gungeon combine des éléments de conception fixes à une part d'aléatoire, de sorte qu'aucune victoire complète ne se ressemble. Marchands et salles secrètes offrent des occasions supplémentaires d'obtenir des améliorations ou des informations. Des mises à jour post-lancement ont ajouté de nouveaux objets, armes et modes sans modifier la structure fondamentale du jeu.
Vaut-il le coup ?
Enter the Gungeon propose une boucle exigeante mais gratifiante, pensée pour les joueurs qui apprécient un tir précis et l'adaptation à des défis procéduraux. Son large éventail d'armes et d'objets permet des centaines de runs uniques, tandis que le mode coopératif ajoute une dimension pour le jeu en commun. La réception souligne la précision des contrôles, le design créatif des ennemis et des armes, ainsi qu'un réel sentiment de progression grâce aux déblocages.
Le jeu reste disponible sur PS4 avec l'intégralité du contenu ajouté après le lancement, formant un package complet pour les amateurs de bullet hell et de profondeur rogue-like. Il convient aux joueurs prêts à enchaîner les tentatives et à maîtriser des patterns de combat, plutôt qu'à ceux recherchant une expérience plus légère.