Eternity: The Last Unicorn est un action RPG solo qui puise son univers et ses personnages dans la mythologie nordique. Développé par Void Studios et sorti en 2019, le jeu suit une jeune elfe nommée Aurehen dans sa quête pour délivrer la dernière licorne d'un maléfice lancé par des sorcières. Le joueur incarne Aurehen aux côtés d'un compagnon viking, Bior, chacun apportant ses propres capacités et son histoire dans leur périple à travers le royaume de Vanaheim.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'environnements en caméra fixe, riches en ennemis, objets à collectionner et rencontres scénarisées. Les combats combinent attaques directes, utilisation de compétences et déploiement d'objets face à des créatures mythologiques comme les Jotuns ou Fenrir. Les armes s'améliorent au fil de la progression et de nouvelles aptitudes se débloquent avec l'expérience. Des objets comme les runes, la Pierre de Gungnir ou la Perle de Freya offrent des avantages temporaires ou permanents en combat et en exploration.
La progression suit les codes classiques du RPG avec des montées de niveau qui renforcent les statistiques et débloquent des talents. La caméra fixe réduit volontairement le champ de vision, obligeant à une bonne gestion du positionnement face aux obstacles et aux adversaires. L'exploration récompense le joueur avec de meilleurs équipements et des détails de lore liés aux dieux nordiques, aux temples comme le Temple de Skadi ou à des lieux tels que le Jardin d'Yggdrasil. La bande-son renforce l'ambiance grâce à des mélodies inspirées du Nord qui accompagnent les déplacements à travers des terres maudites et des structures anciennes.
Deux personnages sont disponibles tout au long de l'aventure. Aurehen mise sur l'agilité elfique et des pouvoirs fondés sur la pureté, adaptés à la quête de la licorne, tandis que Bior apporte la force viking et des compétences liées aux troupes. Passer de l'un à l'autre modifie les approches de combat et les solutions d'énigmes sans nécessiter de nouvelle partie.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en mode histoire solo. Il n'existe ni mode multijoueur, ni coopératif, ni compétitif. La campagne principale couvre l'intégralité du récit, depuis le maléfice initial jusqu'à sa résolution à Alfheim, avec des rencontres annexes et des quêtes d'objets intégrées au parcours linéaire. Le choix entre Aurehen et Bior constitue la principale source de variété dans la façon d'aborder les phases de combat et de navigation.
La progression reste identique quel que soit le mode, avec plus de douze heures de contenu couvrant les royaumes de Vanaheim et les sites mythologiques associés. Des points de sauvegarde et des checkpoints permettent de reprendre la partie sans chemins narratifs alternatifs ni fins différentes liées au niveau de difficulté.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans une contrée ravagée par la sorcellerie, où des parchemins anciens désignent Aurehen comme la seule capable de toucher et de libérer la licorne. Bior se joint à elle en quête de ses troupes disparues, apportant un regard viking à l'aventure elfique. Les environnements s'inspirent du folklore nordique avec des références aux dieux, à des créatures comme la sorcière Gullveig, et à des éléments symboliques tels que statues et peintures disséminées dans Fensallyr et Naglfar.
Des objets et des constructions emblématiques ancrent l'univers dans la mythologie. Le joueur découvre l'Essence d'Eir pour se soigner, de l'hydromel pour des bonus, et des structures évoquant Yggdrasil et d'autres légendes. Le récit met en avant les thèmes de l'immortalité, des malédictions et de la restauration, sans ajouter de rebondissements modernes ni de factions supplémentaires au conflit central contre les sorcières.
Is It Worth Playing?
Les avis sur Steam sont majoritairement négatifs, avec 39 % de notes positives sur 105 évaluations. Les retours soulignent souvent des combats instables et des mécaniques datées qui peuvent frustrer certains joueurs. Le jeu séduit surtout ceux qui recherchent une courte expérience nostalgique d'action RPG ancrée dans le lore nordique et le style caméra fixe.
Ses points forts résident dans la cohérence thématique et le système à deux personnages qui invite à tester différents styles de jeu. Pour les joueurs qui apprécient une progression simple, la collecte d'objets et un cadre mythologique sans systèmes complexes, il propose une aventure contenue. Ceux qui sont sensibles aux problèmes techniques ou qui attendent un combat moderne et soigné risquent d'être moins convaincus. Le jeu reste disponible uniquement dans sa version originale de 2019 sur PC, sans mises à jour ni contenu saisonnier.