Fairy Fencer F Advent Dark Force est un jeu de rôle japonais en solo qui mêle combats au tour par tour, personnalisation d'armes et récits aux embranchements multiples. Le joueur incarne Fang, qui découvre une arme puissante liée à d'anciennes divinités et doit choisir laquelle ranimer à travers une série de décisions influençant la fin.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration de donjons, la collecte de fées et des affrontements au tour par tour sur un champ de bataille en trois dimensions où les ennemis sont visibles. Jusqu'à six personnages peuvent combattre simultanément, permettant de diriger plusieurs Fencers et leurs compétences distinctes. La fusion des fées avec les épées constitue un pilier du système : elle modifie les statistiques et débloque de nouvelles aptitudes. Le World-Shaping autorise à modifier les propriétés des donjons en plaçant ou retirant des éléments, ce qui influe sur les rencontres et les récompenses. Le Fairize permet aux personnages de se transformer en plein combat pour gagner en puissance et accéder à des attaques spéciales. Cinq niveaux de difficulté sont proposés, d'Amateur à Hell, les plus élevés exigeant une gestion rigoureuse du groupe et des ressources.
Game Modes
Trois itinéraires narratifs constituent les principaux modes de jeu. La route de la Déesse suit le scénario original avec quelques ajustements. Les routes du Dieu Malfaisant et de la Déesse Maléfique proposent des développements alternatifs où les alliances évoluent et de nouvelles interactions apparaissent. Les choix effectués lors d'événements clés, notamment lors du retrait des sceaux, déterminent la route empruntée et débloquent des fins différentes. Plusieurs parties sont nécessaires pour découvrir toutes les conclusions, certaines voies n'étant accessibles qu'après avoir terminé les précédentes sous des conditions précises.
Story and Characters
L'intrigue s'articule autour d'un conflit ancestral entre deux divinités dont les armes ont été dispersées dans le monde. La découverte de l'une d'elles par Fang l'entraîne dans une série d'événements où compagnons et rivaux interagissent différemment selon les décisions du joueur. Les membres du groupe, tous Fencers, voient leur passé et leurs relations évoluer au fil des routes. L'humour transparaît dans les dialogues et les situations, tandis que les combats mettent en scène des ennemis fantastiques, dragons ou machines.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux amateurs de JRPG traditionnels au tour par tour enrichis de couches de personnalisation et de fins multiples. Les avis Steam le classent « Très positif », saluant l'alliance d'humour, de profondeur stratégique et de rejouabilité offerte par les embranchements. La version PC propose une fréquence d'images stable et des visuels actualisés par rapport aux éditions antérieures. Les joueurs en quête d'une expérience solo complète sans service en ligne permanent y trouveront l'intégralité du contenu dès le départ. Il séduira particulièrement les fans des productions Compile Heart, qui associent légèreté et construction tactique d'équipe. Les novices apprécieront la possibilité d'ajuster la difficulté, tandis que les vétérans pourront se mesurer au mode Hell. Au final, le jeu propose une aventure autonome centrée sur l'exploration et les choix narratifs plutôt que sur une progression sans fin.