FINAL FANTASY III est un jeu de rôle au tour par tour qui propose une version 2D pixel remaster du titre original de 1990, désormais disponible sur PC. L'aventure suit quatre aventuriers désignés par les cristaux pour rétablir l'équilibre entre lumière et ténèbres dans un monde menacé par une ombre dévastatrice. Le joueur dirige une équipe qui parcourt des environnements variés, affronte des ennemis en combats aléatoires et progresse dans une histoire linéaire axée sur l'exploration et l'évolution des personnages.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats au tour par tour où chaque membre du groupe agit à tour de rôle. Les personnages gagnent de l'expérience et montent de niveau pour débloquer de nouvelles capacités liées à leur job actuel. L'exploration consiste à parcourir villes, donjons et carte du monde tout en gérant son équipement et ses objets. La remasterisation inclut plusieurs options de confort, comme un mode combat automatique qui gère les affrontements courants sans intervention et des multiplicateurs d'expérience réglables entre zéro et quatre fois la valeur normale. Il est également possible de désactiver totalement les rencontres aléatoires pour se concentrer sur l'histoire ou préparer les boss.
Les changements de job s'effectuent aux cristaux disséminés dans le monde. Chaque nouveau rôle modifie instantanément les commandes et les statistiques disponibles, incitant à tester différentes combinaisons au fil de la progression. Les jobs de base comprennent des combattants et des mages, tandis que les options avancées proposent des spécialisations plus poussées, comme l'invocation ou des attaques physiques puissantes. Ce système récompense l'anticipation, certains jobs étant particulièrement efficaces dans des situations précises, qu'il s'agisse d'infliger de lourds dégâts ou de soutenir l'équipe.
Les graphismes reposent sur une version retravaillée du pixel art original, réalisée par l'artiste de l'époque, qui conserve le charme rétro tout en améliorant la netteté sur les écrans modernes. La bande-son propose un choix entre les nouvelles versions arrangées et les compositions originales. Des options supplémentaires permettent de basculer entre polices standard et polices pixel, tandis que des menus annexes donnent accès à un bestiaire, une galerie d'art et un lecteur de musique pour consulter le contenu débloqué.
Game Modes
Le jeu se présente sous la forme d'une campagne unique sans mode multijoueur ni composante compétitive. La progression suit le fil narratif principal, depuis la quête initiale des cristaux jusqu'aux régions suivantes et aux défis croissants. La flexibilité des jobs constitue le principal élément de variété, permettant de recomposer plusieurs fois son équipe selon ses préférences ou les obstacles rencontrés. Les fonctionnalités de boost offrent un contrôle supplémentaire sur la difficulté via les réglages de rencontres et d'expérience, pour des parties plus légères ou plus exigeantes au sein de la même trame.
Les compléments comme la galerie d'illustrations et le lecteur de musique servent d'activités annexes, accessibles après la progression ou entre les sessions, sans modifier le déroulement de l'aventure principale.
Story and Setting
L'histoire suit les quatre Guerriers de la Lumière chargés de retrouver et de renforcer les cristaux élémentaires afin de repousser les ténèbres. Le récit se déroule à travers villes, ruines antiques et rencontres avec divers habitants qui apportent contexte et quêtes secondaires. Le développement des personnages est directement lié aux choix de jobs, chaque rôle influençant la manière dont l'équipe interagit avec le monde par le combat et l'utilisation de capacités, plutôt que par des dialogues doublés ou des embranchements narratifs.
Les environnements vont des villages de départ aux continents flottants et aux royaumes sous-marins, tous restitués dans le même style pixel. L'intrigue reste fidèle à la version originale, centrée sur les thèmes de l'équilibre et de l'héroïsme, sans ajout narratif contemporain.
Is It Worth Playing?
Cette remasterisation s'adresse aux amateurs de RPG au tour par tour classiques dotés d'un système de jobs riche en personnalisation. Les options ajoutées, comme le combat automatique, le contrôle des rencontres et l'ajustement de l'expérience, la rendent accessible aux nouveaux venus tout en préservant le défi original pour les joueurs expérimentés qui préfèrent les réglages classiques. Sur PC, les commandes sont simples et il est possible de changer de bande-son ou de police, facilitant les longues sessions sans les contraintes des interfaces anciennes.
Ceux qui recherchent une expérience solo centrée sur la construction flexible d'une équipe trouveront le système de jobs gratifiant sur plusieurs parties. L'ensemble propose l'histoire complète dans un seul package, enrichi de commodités modernes tout en conservant les fondations rétro, ce qui en fait un choix solide pour qui s'intéresse aux premiers FINAL FANTASY adaptés au matériel actuel.