FINAL FANTASY IV est un jeu de rôle solo qui fait revivre le classique de 1991 sur les plateformes modernes grâce à l'édition Pixel Remaster. Le joueur incarne Cecil, chevalier noir à la tête de la flotte d'aéronefs des Red Wings du royaume de Baron. Remettant en cause les ordres reçus, il décide de s'opposer à la politique agressive de son royaume concernant les cristaux. Son périple le conduit à travers continents, royaumes souterrains, le Pays des Invocations et même la Lune, tandis qu'il recrute des alliés comme le dragonnier Kain, la mage blanche Rosa et l'invocatrice Rydia.
Gameplay
L'essentiel du jeu repose sur l'exploration d'une carte du monde et de lieux détaillés, entrecoupée de combats qui utilisent le système Active Time Battle. Le temps continue de s'écouler pendant les affrontements, obligeant le joueur à donner des ordres à chaque membre du groupe tout en réagissant aux actions des ennemis. La gestion d'une équipe dont la composition évolue au fil de l'histoire repose sur des compétences variées : attaques physiques, magie blanche, magie noire et invocations.
Les déplacements se font à pied, en aéronef ou par d'autres moyens pour découvrir de nouvelles zones, où des rencontres aléatoires déclenchent les combats. La version remaster propose des options de confort permettant d'ajuster la fréquence des rencontres, de multiplier l'expérience gagnée (de zéro à quatre fois la valeur normale) et d'activer un mode combat automatique pour les affrontements répétitifs. L'interface a été modernisée pour prendre en charge les manettes et faciliter la navigation dans les menus, tandis que les graphismes en pixel art ont été redessinés par l'artiste originale Kazuko Shibuya. La bande-son propose le choix entre une nouvelle interprétation et les musiques d'origine.
La progression se fait par le gain de niveaux lors des combats et des événements scénarisés, tandis que l'équipement et les capacités évoluent avec l'agrandissement du groupe. Des fonctionnalités complémentaires permettent de consulter un bestiaire des ennemis vaincus, une galerie d'illustrations et un lecteur de musique pour écouter les morceaux en dehors des sessions de jeu.
Game Modes
L'expérience se compose d'une campagne continue qui suit le récit principal du début à la fin. Le joueur avance à travers des séquences scénarisées, recrute des personnages à des moments précis et affronte les donjons et boss obligatoires. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif, le titre étant exclusivement consacré à une progression solo.
Au sein de cette campagne, des réglages de difficulté permettent de désactiver totalement les rencontres aléatoires ou de modifier le rythme de progression en expérience. Ces options offrent différentes approches, qu'il s'agisse d'une partie rapide centrée sur l'histoire ou d'une exploration plus approfondie. Le choix des polices et des versions de la bande-son permet en outre de personnaliser l'expérience sans modifier les mécaniques de base.
Story and Characters
L'histoire suit Cecil qui, confronté au rôle qu'il joue dans les conquêtes de Baron, s'allie à d'autres personnages partageant ses doutes. Des figures clés rejoignent le groupe à des étapes importantes du récit, chacune apportant des compétences qui influencent la stratégie en combat. Le voyage aborde des thèmes de loyauté, de rédemption et de découverte alors que le groupe traque les cristaux à travers des environnements variés.
Les dialogues et cinématiques font avancer l'intrigue entre les phases d'exploration, révélant les motivations et les conflits des personnages. La composition de l'équipe change selon les besoins du scénario, obligeant le joueur à s'adapter à de nouvelles capacités et contraintes à chaque étape.
Is It Worth Playing?
Ce remaster s'adresse aux amateurs de RPG classiques au tour par tour, portés par une narration forte et une gestion d'équipe approfondie. Le système Active Time Battle apporte une tension supplémentaire aux combats par rapport aux systèmes purement tour par tour, tandis que les visuels mis à jour et le choix de bande-son préservent l'atmosphère originale. Les options de confort atténuent certains aspects datés, comme la fréquence des rencontres aléatoires, rendant la campagne plus accessible aux nouveaux joueurs comme à ceux qui souhaitent y revenir.
La réception souligne la solidité de l'histoire et des moments entre personnages, tandis que les améliorations visuelles et sonores du remaster sont régulièrement saluées. Le jeu fonctionne sur PC avec prise en charge des manettes et ne nécessite aucun contenu saisonnier ni service en ligne. Ceux qui recherchent une aventure complète et autonome de la série FINAL FANTASY trouveront dans cette version Pixel Remaster l'expérience originale enrichie de fonctionnalités modernes.