Fire Everything est un action roguelite spatial dont le cycle de jeu repose sur le choix du vaisseau, la constitution du loadout et la survie face à des vagues d'ennemis incessantes. Les armes débutent simples mais gagnent en puissance grâce aux améliorations, jusqu'à inonder l'écran de projectiles. La mécanique phare permet de charger une capacité ultime nommée Fire Everything, qui déclenche simultanément toutes les armes équipées pour une dévastation maximale.
Gameplay
Chaque partie commence par la sélection d'un vaisseau parmi plusieurs modèles, chacun doté de caractéristiques de départ qui influencent les premières minutes. Vient ensuite la phase d'assemblage du loadout, où armes et capacités sont choisies avant de plonger dans le vide. Les ennemis arrivent en nombre et en variété croissants, obligeant à se déplacer sans cesse tout en adaptant son arsenal. Les tirs basiques se transforment rapidement en motifs complexes, et les améliorations accumulées créent des moments de chaos pur où l'écran se vide en quelques secondes.
La progression au fil d'une run repose sur la collecte d'améliorations qui augmentent les dégâts, ajoutent de nouveaux motifs de tir ou renforcent la survie. Les synergies entre armes deviennent alors essentielles pour aller plus loin, certaines combinaisons multipliant l'efficacité bien au-delà de ce que chaque élément apporte seul. L'ultime agit comme une soupape de sécurité quand la densité des ennemis devient critique, dégageant l'espace et offrant un répit pour se repositionner. Chaque choix d'amélioration façonne la partie, faisant de chaque tentative un exercice d'adaptation et d'expérimentation.
En dehors des runs, des déblocages permanents enrichissent la liste des vaisseaux, armes et améliorations disponibles. Ces éléments de méta-progression récompensent la persévérance en offrant davantage d'options pour les loadouts suivants. La coque unique du vaisseau doit résister à l'assaut permanent de la nuée grâce à une gestion fine des ressources et à l'usage judicieux de l'ultime. Mouvement, visée et sélection d'améliorations exigent une attention constante, mêlant réflexes et planification stratégique.
Game Modes
La structure principale repose sur des runs roguelite centrées sur la survie à travers des vagues successives d'ennemis. Chaque tentative débute avec un vaisseau et un loadout choisis, puis s'approfondit au fil de la progression dans le vide. L'absence de checkpoints ou de missions scénarisées maintient l'accent sur l'intensification du défi et la recherche de synergies toujours plus puissantes.
La run s'achève lorsque la coque cède sous la pression de la nuée, renvoyant le joueur à l'écran de sélection avec du nouveau contenu débloqué. Cette boucle incite à multiplier les essais et à tester différentes combinaisons d'armes et de vaisseaux pour explorer de nouvelles voies au sein des mêmes vagues. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est proposé, tout l'accent étant mis sur l'endurance en solo et la construction de builds.
Progression Systems
Les déblocages s'accumulent d'une run à l'autre et élargissent directement le panel de choix disponibles au début de chaque partie. Les nouveaux vaisseaux introduisent des styles de jeu variés, tandis que les armes et améliorations permanentes supplémentaires modifient la façon dont les loadouts se construisent. Le système récompense la persistance en augmentant progressivement la profondeur des synergies possibles sans changer la boucle fondamentale de survie face aux vagues.
Les joueurs mesurent leur avancement à travers l'enrichissement de leur collection plutôt que par des jalons narratifs. Chaque nouveau vaisseau ou arme ajoute une variable à prendre en compte lors de la préparation de la prochaine run, maintenant la variété même après de nombreuses heures. Les améliorations permanentes portent souvent sur des gains de base en vie, vitesse ou génération de ressources, posant les fondations nécessaires à des builds d'armes plus ambitieux.
Is It Worth Playing?
Fire Everything s'adresse aux joueurs qui apprécient la formule bullet-heaven roguelite, avec sa collecte rapide d'améliorations et son chaos grandissant. L'attrait principal réside dans la découverte de synergies d'armes puissantes et dans le timing de l'ultime Fire Everything pour survivre à des vagues toujours plus denses. Ceux qui recherchent une expérience d'action solo récompensant l'expérimentation de loadouts trouveront ici une boucle centrée sur la survie du vaisseau et un combat qui remplit l'écran.
Le jeu est encore en développement actif, avec de nouveaux vaisseaux, armes et améliorations ajoutés au fil du temps via le système de déblocage. Disponible sur PC, il reste accessible à toute machine compatible, et ses commandes simples facilitent la prise en main pour les nouveaux venus du genre. Si l'idée de construire des arsenaux de plus en plus chaotiques tout en affrontant des vagues d'ennemis sans fin correspond à vos attentes, le titre propose une expérience cohérente et rejouable construite autour de cette promesse.