Firmament est un jeu d'aventure et de réflexion en solo développé par Cyan Worlds. Les joueurs explorent un univers steampunk peuplé de mécanismes complexes et réparti entre trois royaumes distincts. Grâce à un outil nommé l'Adjunct, ils interagissent avec leur environnement et découvrent peu à peu la fonction des immenses machines qui parsèment le monde.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes en vue subjective. L'Adjunct constitue l'unique outil d'interaction : le joueur le pointe vers des connecteurs mis en évidence sur les machines, les portes, les plateformes ou les véhicules afin d'établir une liaison. Une fois connecté, il peut alors faire pivoter, élever, étendre ou activer divers éléments. Ce système permet aussi bien d'ouvrir des passages et de déployer des ponts que de manœuvrer des grues ou de régler des plates-bandes flottantes.
Chacun des trois royaumes propose un environnement et un style visuel spécifiques, des usines perchées en montagne aux falaises rocheuses. Les énigmes exigent une manipulation précise des mécanismes, sans gestion d'inventaire ni recherche d'objets cachés. Le monde paraît cohérent et incite à inspecter chaque recoin à la recherche de nouveaux connecteurs. Une apparition mystérieuse accompagne le joueur et livre des fragments d'histoire par le dialogue et la narration environnementale.
Game Modes
Firmament se joue uniquement en solo. L'expérience est compatible avec les écrans 2D classiques et les casques de réalité virtuelle. En VR, le joueur peut opter pour un déplacement libre ou par téléportation. Des options de confort supplémentaires sont proposées : rotation fluide ou par paliers, déplacement rapide sur les escaliers et les échelles, ainsi qu'un réglage de la hauteur verticale selon le niveau d'expérience.
Ces modes offrent une grande souplesse sans modifier les mécaniques de puzzle. Toutes les interactions restent identiques que l'on utilise une manette, un clavier-souris ou des contrôleurs VR. Le jeu privilégie un rythme posé plutôt que l'action ou la compétition.
World and Story
L'univers adopte une esthétique steampunk et présente une architecture fonctionnelle répartie sur plusieurs royaumes reliés par une zone centrale. D'immenses machines et systèmes automatisés laissent entrevoir un dessein plus vaste que le joueur reconstitue progressivement. L'histoire se dévoile au fil de l'exploration et des échanges avec l'esprit qui accompagne le joueur, soulevant des questions sur l'abandon, la confiance et la véritable fonction des royaumes.
Des détails sonores - vent, ronflement des machines, bande-son inquiétante - renforcent l'impression d'isolement et de découverte. Chaque royaume introduit de nouveaux thèmes mécaniques tout en conservant les mêmes règles d'interaction avec l'Adjunct.
Is It Worth Playing?
Firmament propose une expérience de puzzle et d'aventure ciblée, destinée aux joueurs qui apprécient l'exploration méthodique et la résolution de problèmes mécaniques. Les décors se distinguent par leur ampleur et leur minutie, créant des environnements mémorables qui récompensent l'observation attentive. Les énigmes restent accessibles tout en exigeant une réflexion logique pour relier les plateformes et activer correctement les systèmes.
Les habitués de Cyan Worlds retrouveront l'accent mis sur la construction du monde et l'immersion atmosphérique. La version VR ajoute une dimension physique aux commandes de l'Adjunct, tandis que le mode 2D propose le même contenu sans souci de mouvement. Le jeu est sorti en 2023 et continue de bénéficier de mises à jour techniques occasionnelles pour élargir la compatibilité matérielle.
Les joueurs en quête d'un titre linéaire, axé sur l'histoire et dépourvu de multijoueur ou de saisons, y trouveront une expérience complète. Ceux qui préfèrent l'action rapide ou le crafting en monde ouvert pourront se tourner vers d'autres productions. L'alliance d'une esthétique marquante, de mécaniques cohérentes et d'un design soigné en fait un choix pertinent pour le public visé.