Flashback 2 est un jeu d'action-aventure et de tir en vue 2.5D développé par Microids en collaboration avec Paul Cuisset. Dans cet univers de science-fiction, l'agent Conrad B. Hart affronte la menace des Morphs tout en partant à la recherche de son ami Ian. Le joueur explore des environnements variés - villes cyberpunk, jungles et autres décors - en combinant sauts, tirs et énigmes.
Gameplay
Chaque niveau linéaire mise sur l'exploration et les affrontements. Conrad traverse des lieux détaillés, de New Washington aux zones de jungle, en sautant de plateforme en plateforme, en manipulant des objets et en affrontant des ennemis. Son arme emblématique, A.I.S.H.A., gagne en puissance au fil de l'aventure et propose plusieurs modes de tir. Des séquences de piratage ponctuent l'expérience sous forme de mini-jeux.
Les commandes privilégient la fluidité, même si la caméra fixe en 2.5D peut parfois gêner la précision des visées. Le joueur ramasse des bonus temporaires et gère ses ressources tout en poursuivant des objectifs narratifs. Le jeu alterne entre passages de plates-formes classiques et séquences en véhicule, dont un affrontement en mécha qui sert de moment fort.
Des mises à jour ont amélioré la réactivité, les retours de combat et le système de sauvegarde, corrigeant certains problèmes de performances sur PC et consoles. La campagne solo reste l'unique contenu proposé.
Game Modes
Flashback 2 ne propose qu'une campagne solo structurée autour de missions successives. Le joueur progresse en accomplissant des tâches délivrées par des systèmes en jeu, comme les requêtes d'une agence d'emploi qui ouvrent de nouvelles zones. Ces missions mêlent plates-formes, combats et énigmes légères, sans embranchements ni itinéraires alternatifs.
La progression suit un fil narratif linéaire directement lié au premier Flashback de 1992 et privilégie les révélations scénaristiques plutôt que la rejouabilité. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni arènes de défi, ni mode coopératif. L'expérience se concentre entièrement sur l'aventure principale.
Story and Setting
L'histoire reprend là où s'achevait le premier opus et place Conrad au XXIIᵉ siècle face à une invasion des Morphs dirigée par le général Lazarus. La paix des United Worlds est menacée, poussant le protagoniste à retrouver ses alliés, dont l'IA A.I.S.H.A. Les environnements cyberpunk - mégalopoles et jungles denses - servent de toile de fond à l'intrigue à travers le décor et les interactions entre personnages.
Les rebondissements surviennent au gré des investigations et des confrontations de Conrad. Le scénario reste intimement lié aux objectifs de jeu, maintenant le rythme de la campagne.
Is It Worth Playing?
Flashback 2 a reçu un accueil globalement négatif, avec des notes Metacritic autour de 30 sur PC et consoles. Les critiques soulignent des problèmes techniques : instabilité d'image, bugs, temps de chargement longs et contrôles imprécis qui nuisent aux combats. Des correctifs sortis fin 2023 et mi-2024 ont amélioré certains aspects, mais l'opinion reste défavorable.
Le titre s'adresse surtout aux amateurs de la série Flashback ou des jeux de plates-formes rétro qui acceptent ses limites. Ceux qui recherchent une expérience moderne et soignée risquent d'être déçus par la réactivité et la finition. Seule la campagne de base est disponible, sans essai gratuit ni mode supplémentaire. Les acheteurs potentiels doivent donc évaluer l'état technique du jeu par rapport à leur tolérance pour ce type de productions.