Flint: Treasure of Oblivion est un RPG tactique qui mêle exploration en temps réel et combats au tour par tour dans un univers de pirates. Le joueur incarne le capitaine Flint, lancé à la recherche d'un trésor mystérieux en compagnie de Billy Bones et d'un équipage qui s'agrandit au fil de l'aventure, entre éléments historiques et touches de fantasy légère.
Gameplay
Le jeu alterne entre déplacements libres dans des environnements détaillés et affrontements tactiques structurés. L'exploration se déroule en temps réel dans des villes côtières, des sentiers de jungle, des camps ou des grottes souterraines, où l'on collecte des objets, interagit avec des personnages et se prépare aux combats. Les affrontements passent en tour par tour sur des grilles de bataille, chaque membre de l'équipage disposant d'un nombre d'actions limité pour se déplacer ou attaquer.
La préparation avant chaque combat est essentielle : il faut choisir les membres de l'équipage selon leurs capacités, améliorer leurs compétences et optimiser les résultats des dés. En combat, des cartes déclenchent des compétences spéciales, tandis que les jets de dés déterminent les chances de toucher, les dégâts et d'autres effets. Cette combinaison exige une bonne gestion du positionnement et des ressources au fur et à mesure que l'équipage grandit. Le style visuel s'inspire de la bande dessinée, avec bulles de dialogue et onomatopées intégrées aux panneaux narratifs.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo structurée en chapitres qui suivent l'histoire principale. Aucune option multijoueur, mode compétitif ou expérience supplémentaire n'est mentionnée. La progression est linéaire : des phases d'exploration mènent à des combats tactiques, et la gestion de l'équipage reste accessible à tout moment pour modifier le groupe, équiper les personnages ou suivre les quêtes.
Narrative and Setting
L'histoire débute dans le port français de Saint-Malo et conduit le capitaine Flint jusqu'aux côtes d'Amérique centrale à la recherche de richesses enfouies. L'univers s'inspire d'éléments documentés de la piraterie du XVIIIᵉ siècle, avec un langage, des vêtements et des armes d'époque, tout en y ajoutant des composantes fantastiques. Les environnements couvrent zones urbaines, espaces sauvages et intérieurs, tous rendus avec Unreal Engine 5 pour des visuels détaillés et un éclairage soigné.
La narration en style comics met en scène les dialogues et les événements via des panneaux dynamiques plutôt que des cinématiques traditionnelles. L'intrigue explore les thèmes de la liberté et de la découverte, alors que l'équipage en apprend davantage sur le trésor et ses enjeux, dans une structure centrée sur la progression par chapitres.
Is It Worth Playing?
L'accueil est mitigé : l'atmosphère pirate, les interactions entre membres d'équipage et le style visuel sont salués, tandis que la complexité du système de combat, le manque de tutoriels et une durée de vie estimée entre huit et dix heures font l'objet de critiques. Les mécaniques tactiques séduiront les amateurs de stratégie sur grille et de jets de dés, notamment ceux habitués à ce type de systèmes dans d'autres RPG. Ceux qui recherchent une campagne plus longue ou des mécaniques plus abouties risquent de trouver l'expérience courte et exigeante.
Le jeu convient aux amateurs d'aventures tactiques portées par une histoire, qui apprécient le thème pirate historique et sont prêts à s'investir dans l'apprentissage du système de cartes et de dés. Disponible sur PC via les plateformes numériques habituelles, la campagne complète constitue le principal attrait, sans contenu saisonnier ni extensions annoncés au lancement.