Fortified est un jeu d'action et de stratégie indépendant sur PC qui mêle tir à la troisième personne, stratégie en temps réel et tower defense dans une expérience unifiée. Les joueurs y défendent la Terre contre une invasion de robots martiens dans une version alternative des années 1950, en utilisant des armes d'époque et des prototypes pour repousser les assaillants mécaniques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la fortification des positions tout en affrontant directement les ennemis. Quatre classes aux capacités et aux équipements distincts, inspirées des archétypes des pulps, sont proposées. L'une permet de piloter un jetpack pour une grande mobilité aérienne, une autre transforme le joueur en cow-boy de l'espace armé d'un fusil à pompe, une troisième incarne un agent secret gouvernemental, tandis que la dernière place le joueur aux commandes d'un capitaine de marine aguerri. Ces choix influencent à la fois l'efficacité au combat et les stratégies défensives.
La construction de base constitue un pilier essentiel. Le placement stratégique des structures permet de créer des zones de tir et de soutien qui se chevauchent face aux vagues ennemies. En parallèle, le contrôle direct autorise le joueur à s'engager dans la mêlée pour éliminer les menaces prioritaires ou disperser les groupes de robots plus faibles. Des commandes permettent également de diriger des unités alliées, ajoutant une dimension de coordination entre l'action personnelle et la gestion tactique globale. Cette approche hybride exige de passer constamment de la construction au positionnement et au tir.
Modes de jeu
Fortified propose une expérience solo ou en groupe. Une campagne fait vivre l'invasion à travers différentes cartes urbaines. Les sessions en coopération accueillent jusqu'à quatre joueurs, où les rôles doivent se compléter pour couvrir simultanément la construction, le combat et la gestion des unités. La réussite repose sur la communication et la complémentarité des classes plutôt que sur les performances individuelles.
Le mode Invasion met l'accent sur l'endurance. Les vagues s'intensifient au fil du temps et intègrent des modificateurs aléatoires qui modifient le comportement des ennemis ou imposent des restrictions. Ce format met à l'épreuve la planification à long terme et l'adaptabilité au-delà des affrontements structurés de la campagne.
Univers et ambiance
L'esthétique rétro-science-fiction puise dans les comics et la littérature pulp des années 1950. Les environnements représentent des villes américaines de l'époque assiégées, avec leur architecture et leur technologie revisitées face à la menace extraterrestre. Le design visuel et sonore renforce ce ton d'histoire alternative sans recourir à des éléments modernes.
Les ennemis se déclinent en imposantes constructions mécaniques et en essaims d'unités plus petites. Les armes à feu de la guerre froide côtoient des gadgets expérimentaux, formant un arsenal ancré dans son époque tout en offrant un retour de tir satisfaisant.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Fortified s'adresse aux joueurs qui apprécient de combiner action directe et planification défensive en coopération. Les sessions à quatre joueurs récompensent la coordination d'équipe, tandis que le mode solo propose une campagne complète pour ceux qui préfèrent progresser seuls. Le mode Invasion offre un défi supplémentaire pour les sessions prolongées.
Les retours des joueurs sont globalement positifs et soulignent l'intégration réussie des genres, malgré une certaine répétition dans les vagues d'ennemis. Le titre est disponible dans sa version finale, sans contenu saisonnier ni mises à jour majeures. Ceux qui apprécient les shooters stratégiques hybrides du milieu des années 2010 y trouveront des mécaniques qui tiennent la route pour des campagnes courtes ou des soirées coopératives occasionnelles.