G-MODEアーカイブス+ 機神伝 STRIKE-G- est un RPG de simulation dans lequel le joueur prend le commandement de machines de combat humanoïdes personnalisables appelées Figure Machines. Conçu à l'origine pour les téléphones japonais, ce portage PC restitue l'expérience sans ajouts tels que des langues supplémentaires ou un système de succès. L'alternance entre échanges narratifs entre personnages et affrontements robotiques tactiques dans un monde post-catastrophe constitue le cœur du jeu.
Gameplay
Le titre alterne entre des séquences de dialogue mettant en scène des personnalités marquées et des phases de combat où le joueur contrôle directement son robot. Il explore des donjons dont la configuration change à chaque visite afin de récolter des points. Ces points permettent d'améliorer et de modifier la machine, en choisissant avec soin les combinaisons d'équipement adaptées aux affrontements à venir. Les combats reposent sur la préparation stratégique plutôt que sur les réflexes, le robot affrontant ses adversaires dans des duels structurés. Le scénario est signé Hachirō Izumi et suit l'histoire de la jeune Yuri et d'Asura, la machine dotée d'une IA qu'elle a réparée dans une décharge.
La personnalisation est au centre de la progression. Chaque combat impose d'ajuster armes, armures et autres composants pour contrer des menaces précises. Plus de trente scénarios jalonnent la campagne, chacun présentant de nouveaux défis qui récompensent les bons choix d'équipement. L'histoire avance au fil de ces combats et dévoile les enjeux liés à l'île artificielle de Tatsuminato ainsi qu'au spectacle de divertissement baptisé Strike Gigants.
Game Modes
Le jeu se déroule exclusivement en solo. La progression narrative s'articule en segments successifs entrecoupés de combats. L'exploration des donjons sert à accumuler des ressources, chaque nouvelle entrée générant un agencement différent et un nombre variable de points. Une fois équipé, le joueur s'engage dans les duels en arène qui composent Strike Gigants et affronte trente adversaires à la suite. La victoire exige d'éliminer tous les rivaux pour atteindre le classement suprême. Aucun mode multijoueur n'est présent et la structure reste identique à celle de la version originale.
Story and Setting
L'action se déroule dans un futur proche, après une anomalie axiale qui a provoqué une catastrophe mondiale. Tatsuminato City, île artificielle massive, est devenue la principale destination paradisiaque de l'hémisphère sud. Dans ses bas-fonds, la machine abandonnée Asura s'éveille après avoir été réparée par la jeune Yuri. Pour la remercier et lui offrir l'avenir qu'elle souhaite, Asura s'inscrit au plus grand tournoi de combat robotique de la cité. Le récit suit leur partenariat à travers les épreuves de Strike Gigants et les rencontres avec des personnages secondaires dotés de leurs propres traits et passés.
Is It Worth Playing?
Cette version convient aux joueurs en quête d'un RPG de simulation compact centré sur la personnalisation de robots et des duels en arène. La recréation fidèle de l'original pour téléphones mobiles conserve le rythme et les systèmes d'origine sans ajouts modernes. Ceux qui apprécient les expériences solo narratives associées à la gestion d'équipement et à une progression par scénarios trouveront une structure cohérente et autonome. Sa disponibilité sur PC offre un accès simple à ce style de gameplay de simulation issu du mobile classique.