Gal*Gun 2 est un rail shooter solo qui mêle action et aventure dans un lycée envahi de phénomènes surnaturels. Le joueur incarne un étudiant chargé d'exorciser les démons qui ont pris possession de groupes de filles, en utilisant des gadgets spécialisés tout en gérant ses relations et ses obligations quotidiennes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des phases de tir à la première personne où le joueur manie le Pheromone Shot pour viser les filles possédées et chasser les démons. Toucher plusieurs fois les points faibles déclenche des réactions plus intenses et accélère l'exorcisme, tandis qu'un tir bien placé peut neutraliser une menace instantanément. Le contrôle de la caméra permet d'ajuster la hauteur et de se déplacer librement dans des positions définies le long des rails, offrant plus de liberté que les rail shooters traditionnels.
En complément, le Demon Sweeper agit comme un aspirateur capable d'aspirer les petits démons et d'interagir avec l'environnement grâce à des effets physiques. Les deux gadgets peuvent être améliorés pour gagner en puissance de tir, en santé et en force d'aspiration. Le jeu propose un calendrier de 20 jours pendant lequel le joueur doit concilier missions et relations avec des personnages clés comme l'ange Risu, la voisine Chiru et l'amie d'enfance Nanako. Répondre aux requêtes des élèves débloque des scènes supplémentaires et des chemins de progression non linéaires.
Game Modes
Les missions se répartissent en plusieurs types qui alternent selon l'emploi du temps. Les missions de tir consistent à affronter des vagues de filles possédées dans les couloirs et les cours du lycée. Les missions de défense exigent de protéger des cibles contre des assauts démoniaques. Les missions de chasse ou de recherche obligent à trouver des objets ou des objectifs dans un temps limité. Les boss introduisent des adversaires plus imposants qui exigent un usage précis des gadgets et un bon positionnement.
Le mode Doki-Doki sert d'activité interactive accessible à certains moments clés : la caméra passe en gros plan et le joueur utilise le curseur sur différentes parties du corps pour intensifier l'euphorie et résoudre la situation. Ces phases s'intègrent au système de gestion du temps, chacune occupant l'un des deux créneaux quotidiens et influençant les embranchements narratifs et les fins.
Story and Characters
L'histoire tourne autour de la collaboration avec l'ange Risu pour atteindre un quota d'exorcismes tout en poursuivant des intérêts romantiques. Les choix de missions et de relations déterminent l'accès aux histoires secondaires de Nanako et Chiru en parallèle de l'arc principal. L'échéance de 20 jours crée une pression qui pousse le joueur à prioriser les quêtes révélant de nouvelles scènes et renforçant les liens avec les personnages. Les interactions avec l'environnement, comme l'utilisation des gadgets sur des objets ou la navigation dans les lieux du lycée, enrichissent l'exploration sans sortir du cadre des rails.
Is It Worth Playing?
Gal*Gun 2 propose une expérience solo ciblée pour les amateurs de rail shooters associés à une gestion légère du temps et à des interactions entre personnages. Ses mécaniques mettent l'accent sur la précision des tirs, la variété des gadgets et la planification des journées plutôt que sur la liberté d'un monde ouvert ou le jeu compétitif. Le jeu est sorti en 2018 dans sa version finale et reste un package autonome sans mises à jour saisonnières ni modifications du système principal.
La réception souligne son approche originale de l'action à thème d'exorcisme et l'intégration des interactions Doki-Doki, attirant surtout les joueurs à l'aise avec ses thèmes matures et son style visuel. Ceux qui recherchent un mélange de progression de tir, de choix narratifs et de planification quotidienne trouveront une expérience cohérente à travers la variété des missions. Si le gameplay sur rails, les gadgets environnementaux et la gestion des relations correspondent à vos attentes, le titre constitue un ensemble complet à découvrir sur PC.