Garden of Witches se distingue par son action roguelike RPG mêlant combats effrénés et création stratégique de builds dans un monde à la fois enchanteur et en ruine.
Gameplay
Dans Garden of Witches, vous incarnez Sil, la Sorcière du Fil, qui manie d'immenses ciseaux comme arme principale pour se frayer un chemin au cœur des affrontements. Le cœur du gameplay repose sur des combats intenses contre d'autres sorcières, chacune dotée de patterns d'attaque uniques demandant observation minutieuse et contre-attaques bien timées. À chaque fin de combat, vous piochez parmi des pools aléatoires de sorts, d'upgrades et de reliques pour façonner votre build, en misant sur des synergies d'attributs et des variantes d'armes adaptées à divers playstyles.
Le jeu incite à l'expérimentation grâce à ses systèmes d'attributs flexibles, où sorts et reliques s'associent pour former des combos dévastateurs. Les mécaniques roguelike s'enrichissent d'une progression permanente : les défaites débloquent de nouvelles capacités, favorisant l'évolution run après run. Les affrontements exigent précision, prises de décision rapides et maîtrise des comportements ennemis pour surmonter les défis du jardin.
Game Modes
L'expérience principale tourne autour du mode histoire principal, scindé en cinq chapitres qui déroulent la quête de sauvetage du jardin en déclin. Ce mode met l'accent sur des batailles en enchaînement et des choix narratifs menant à une tea party avec les sorcières rebelles.
Du contenu endgame léger propose de battre des records et de tester vos builds dans des scénarios prolongés. Le jeu se joue en solo, sans options multijoueur confirmées pour l'instant.
Story and Progression
Dans un jardin enchanté au bord de l'effondrement, l'histoire suit la mission de Sil pour rallier les sorcières oisives par la persuasion au combat. Des visuels émouvants et des éléments narratifs mettent en lumière les thèmes du devoir et du sanctuaire, au fil d'une immersion chapitre après chapitre.
La progression repose sur le déblocage d'upgrades permanents après chaque échec, pour que chaque run capitalise sur les précédents. L'Early Access intègre l'histoire principale complète, avec des ajouts d'aires et de boss prévus dans les futures mises à jour.
Is It Worth Playing?
Garden of Witches séduira les amateurs de roguelikes aux mécaniques stratégiques profondes, à l'image des titres fusionnant action et variété de builds. Son esthétique mignonne dissimule des défis corsés, parfait pour qui recherche un savant dosage entre cosy et combat exigeant.
Les retours des joueurs saluent l'histoire captivante, la bande-son et la richesse des combats, même si certains pointent des finitions à peaufiner en Early Access. Avec des mises à jour en cours ajoutant boss et fonctionnalités endgame, il convient aux fans patients des jeux en évolution. Si l'action roguelike stratégique est votre tasse de thé, cette proposition originale mérite le détour.