Gaslamp Cases 9: The Ghost of Automaton City est un jeu de puzzle match-3 casual qui se déroule dans un univers d'inspiration victorienne où l'innovation mécanique côtoie le mystère surnaturel. Les joueurs incarnent les enquêteurs Morgan et Jack, qui sillonnent les rues d'Automaton City, une cité de cuivre et de vapeur où les automates assurent les tâches quotidiennes tandis que d'étranges apparitions commencent à se manifester. L'aventure repose sur des niveaux de match-3 dont la résolution fait avancer l'histoire, ouvre de nouveaux quartiers et permet de découvrir progressivement l'origine des troubles qui agitent la ville.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à résoudre des puzzles match-3 pour rassembler des indices et débloquer des districts jusqu'alors inaccessibles. Chaque séquence réussie fait progresser l'intrigue et permet d'explorer une cité où le progrès industriel se mêle à des phénomènes inquiétants. Les améliorations occupent une place centrale : elles facilitent les plateaux les plus difficiles ou modifient les règles des puzzles. Vingt améliorations distinctes sont disponibles, allant des reliques mystiques aux dispositifs mécaniques avancés que les joueurs collectent et utilisent au fil de leur enquête.
La progression est pensée pour lier chaque puzzle à la découverte d'informations sur les apparitions et les habitants touchés. Morgan et Jack rencontrent divers résidents, et chaque échange nourrit le mystère sans imposer de gestion complexe de ressources ni de choix multiples. La structure solo maintient l'attention sur l'avancée régulière à travers les quartiers de la ville, où éléments mécaniques et surnaturels cohabitent.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucun mode multijoueur ni élément compétitif. Les niveaux de puzzle constituent l'activité principale et se succèdent pour suivre le déroulement de l'enquête. Les joueurs passent d'un secteur à l'autre en résolvant des défis match-3 qui débloquent des segments d'histoire et de nouveaux quartiers d'Automaton City. Cette approche linéaire met l'accent sur le récit, délivré au fil des puzzles plutôt que par des modes alternatifs ou des activités annexes.
Story and Setting
Automaton City est à la fois le décor et un acteur de l'histoire. Les automates y accomplissent les tâches essentielles, illustrant les avancées technologiques, tandis que les apparitions fantomatiques viennent perturber l'ordre établi. Le parcours de Morgan et Jack les mène à travers différents quartiers où les conversations avec les habitants éclairent le contexte des apparitions et la tension entre science et superstition. Le cadre s'inspire de l'esthétique victorienne, enrichie de détails mécaniques et mystiques qui se révèlent au fur et à mesure que les joueurs résolvent les puzzles et étendent leur exploration.
Les améliorations collectées reflètent cette double nature de la cité et proposent des outils allant des artefacts anciens aux inventions modernes. Ces bonus soutiennent la progression sans détourner l'attention du mystère central que constituent les événements surnaturels.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient des mécaniques match-3 accessibles associées à un fil narratif léger. La campagne solo propose des défis de puzzle réguliers liés à l'enquête sur Automaton City, soutenus par les 20 améliorations qui offrent une aide progressive. Prévu pour août 2026 et sans avis utilisateur pour l'instant, le jeu n'a pas encore fait l'objet de retours, mais le format éprouvé de la série Gaslamp Cases devrait plaire à ceux qui recherchent des sessions de puzzle détendues centrées sur la découverte de l'histoire. Disponible sur PC, il convient aux parties casual sans exigence matérielle particulière. Les amateurs de match-3 avec progression axée sur les personnages et un mystère contenu trouveront une structure conforme aux attentes du genre.