Gate: Beyond est un action RPG solo sur PC qui s'inspire des classiques du genre tout en repensant plusieurs de ses fondements. Le joueur y dirige un personnage à la souris dans un monde ouvert où l'exploration, les combats et les quêtes constituent le cœur de l'expérience. Le titre mise sur une grande liberté de construction de personnage et d'interaction avec l'environnement, sans les restrictions habituelles comme les niveaux requis pour l'équipement.
Gameplay
Les affrontements reprennent le style des anciens action RPG, avec des rencontres en temps réel face à des monstres dotés de sorts et de comportements variés. L'exploration se fait librement sur les cartes, mais le joueur doit adapter sa stratégie : un mauvais positionnement ou un combat mal préparé peut entraîner la mort et obliger à revenir plus fort. Cinq cartes interconnectées et une cité centrale forment la zone jouable actuelle, invitant à revenir régulièrement pour récolter des ressources et progresser.
Le développement du personnage repose sur des attributs qui reflètent le potentiel plutôt que la puissance directe. Les points sont répartis dans des catégories familières, mais leurs effets diffèrent des systèmes classiques. Le vrai gain de puissance provient du niveau, des compétences et de l'équipement. Les compétences s'acquièrent auprès de maîtres plutôt que par des classes verrouillées, donnant accès à cinq arbres : Hunter, Sword Mage, Academy Path, Monk et Knight. Cette approche multiclasse permet de combiner des aptitudes issues de différents arbres pour créer des builds personnalisés.
L'équipement et les compétences interagissent via un système de signatures. Les armes et objets portent des tags tels que slashing ou magic, qui débloquent des effets spécifiques comme l'enchantement d'une lame par le feu. Les boucliers peuvent déclencher des capacités comme Shield Up pour une armure temporaire. Jusqu'à onze emplacements d'équipement permettent le dual wielding, l'usage de boucliers ou d'artefacts. Les objets se répartissent en trois catégories : biens divers pour les quêtes et le craft, consommables à usage unique pour les soins ou les bonus, et pièces d'équipement principales.
Game Modes
L'expérience se concentre sur les quêtes sans narration centrale unique. Quêtes majeures et secondaires offrent des choix qui entraînent des conséquences durables, comme le déblocage de nouveaux marchands, d'arbres de compétences ou de zones. Six quêtes sont actuellement disponibles, chacune conçue pour évoluer selon les décisions du joueur.
Le farm constitue une autre activité majeure. Le joueur chasse des créatures pour obtenir des drops rares afin d'améliorer son équipement et monter dans les rangs de la Guilde des Aventuriers. Cette boucle s'associe à l'exploration libre, où n'importe quel ennemi peut être affronté à tout moment. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est présent dans la version actuelle, l'accent restant mis sur la progression solo via les quêtes et la collecte de ressources.
Progression and Systems
La synergie entre objets et compétences encourage l'expérimentation avec les signatures et les combinaisons d'équipement. Le système de signatures permet d'adapter les propriétés des armes aux exigences des compétences, créant des options de combat plus riches. Les quêtes à choix et conséquences renforcent la rejouabilité en modifiant le contenu disponible selon les décisions antérieures.
L'absence d'exigence de niveau sur les objets permet d'accéder tôt à du matériel puissant, déplaçant l'accent vers une répartition intelligente des attributs et un choix judicieux des compétences. Les monstres présentent des comportements et des capacités distincts, récompensant l'observation et l'adaptation plutôt que la force brute. La cité centrale sert de point de ralliement pour le commerce, les livraisons et l'accès aux fonctionnalités de la guilde.
Is It Worth Playing?
Gate: Beyond s'adresse aux joueurs qui apprécient les mécaniques classiques des action RPG associées à une construction de personnage flexible et à des décisions de quête porteuses de sens. Son état actuel propose une boucle fonctionnelle d'exploration, de combat et de progression dans la guilde à travers les cartes et quêtes disponibles. Ceux qui recherchent un usage libre de l'équipement et un mélange de compétences entre arbres y trouveront des systèmes gratifiants. Le jeu est toujours en développement actif, avec du contenu supplémentaire prévu au-delà des fonctionnalités existantes. Les joueurs préférant des campagnes structurées ou des mises à jour fréquentes peuvent suivre son évolution avant de s'y engager. Dans l'ensemble, le titre propose une vision originale du genre pour les amateurs de farm en monde ouvert et de choix aux conséquences durables.