Gato Roboto est un jeu d'action-aventure en 2D fortement teinté de Metroidvania. Le joueur incarne Kiki, un chat qui pilote un petit mécha blindé à travers une base extraterrestre souterraine. Le cœur du jeu repose sur un mélange de plateformes précises, de combats légers et d'exploration, avec la possibilité de passer du mécha à la forme féline pour accéder à différentes zones.
Gameplay
L'aventure se déroule dans un réseau de salles et de couloirs interconnectés, remplis d'ennemis, de pièges et de dangers environnementaux. À bord du mécha, le déplacement met l'accent sur les dashes et les tirs pour ouvrir un chemin et vaincre les gardiens. En quittant l'armure, le chat peut se faufiler dans des tunnels étroits et nager dans des canaux inaccessibles à la machine. Ce système à deux formes guide la progression : il faut souvent abandonner le mécha pour atteindre des power-ups, des clés ou des itinéraires alternatifs qui ouvrent ensuite de nouvelles parties de la carte.
La collecte d'armes et d'objets élargit progressivement les capacités. L'équipement caché améliore les options de combat ou confère des compétences nécessaires pour franchir certains obstacles. Le design incite à revenir en arrière une fois les améliorations obtenues, révélant des passages auparavant bloqués dans la station spatiale. Le sound design et les animations des ennemis apportent du caractère sans alourdir la prise en main.
Game Modes
Gato Roboto propose une campagne unique et continue. Aucun mode multijoueur, compétitif ou variante de difficulté n'est proposé. Toute l'aventure se déroule dans un monde à la fois linéaire et non linéaire, où l'exploration et le déblocage par capacités constituent la structure principale. Le joueur avance en battant les boss placés à des points stratégiques et en découvrant des secrets qui rapportent de nouvelles améliorations.
Exploration and Secrets
Des dizaines d'environnements soigneusement conçus composent le labyrinthe souterrain. Chaque zone affiche un thème visuel et des obstacles qui mettent à l'épreuve à la fois le combat en mécha et l'agilité du chat. Les secrets sont disséminés partout et exigent souvent de changer de forme ou de revisiter des zones avec du nouvel équipement. Cette approche récompense l'observation et la recherche méthodique plutôt que la vitesse ou les défis chronométrés.
La progression est volontairement mesurée. Les premières zones introduisent les mécaniques de base, tandis que les suivantes combinent de manière plus complexe plateformes et combat. Le format compact concentre l'attention sur la découverte et la croissance progressive des capacités.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur Steam sont très positifs : 94 % des plus de deux mille avis en anglais jugent le jeu favorablement. Les critiques soulignent souvent le charme du concept chat-mécha, la boucle d'exploration satisfaisante et la réalisation soignée des idées. Le titre convient aux amateurs de Metroidvania classiques qui recherchent une aventure de courte ou moyenne durée centrée sur une carte à capacités et un combat léger.
Sorti en 2019, il reste disponible en version complète solo, sans saisons ni éléments live-service. Ceux qui cherchent une expérience indie ciblée, avec des commandes précises et une prémisse originale, y trouveront leur compte. Les douze succès offrent des objectifs supplémentaires aux collectionneurs sans modifier la campagne principale.