Gem Smashers est un jeu de réflexion sorti sur PlayStation 4 en 2017. Le joueur guide une balle rebondissante à travers des niveaux remplis de gemmes colorées et utilise une raquette pour toutes les briser afin de progresser dans l'histoire. Le principe repose sur le changement de couleur de la balle via des objets spéciaux, permettant ensuite de détruire les gemmes correspondantes et d'ouvrir les portes pour terminer chaque zone.
Gameplay
Les mécaniques s'inspirent des casse-briques classiques, mais y ajoutent une dimension de correspondance des couleurs qui exige du timing et du placement. La balle se déplace sans interruption dans le niveau tandis que le joueur déplace la raquette pour la rediriger. Toucher un changeur de couleur modifie la teinte de la balle, lui permettant de détruire les gemmes de la même couleur. Les gemmes de couleur différente font simplement rebondir la balle, obligeant à ajuster régulièrement sa trajectoire. Les niveaux proposent des agencements variés avec murs, obstacles et configurations de gemmes qui demandent une planification minutieuse plutôt que de simples réflexes.
Trois personnages sont disponibles, chacun avec ses propres caractéristiques de maniement. L'un privilégie une raquette plus rapide pour des corrections immédiates, un autre offre un rebond plus haut pour atteindre les gemmes éloignées, tandis que le troisième propose un équilibre adapté à la plupart des zones. Changer de personnage permet de s'adapter aux défis de chaque niveau sans modifier les règles de base. La progression consiste à terminer toutes les zones dans l'ordre au fil de la campagne, avec du contenu bonus débloqué au fil des parties.
Game Modes
Le mode histoire constitue l'expérience principale en solo. Il s'étend sur huit mondes distincts regroupant plus de cent niveaux. L'objectif reste le même : éliminer toutes les gemmes de chaque zone pour avancer jusqu'à la confrontation finale à bord du vaisseau de l'antagoniste. La difficulté augmente progressivement avec des configurations plus denses et des espaces plus restreints, récompensant la pratique et la maîtrise des contrôles.
Le mode bataille permet à deux joueurs de s'affronter en local sur la même console. Chacun tente de briser le plus grand nombre de gemmes dans un temps limité. L'écran partagé et l'action simultanée favorisent la rivalité directe, chaque joueur contrôlant sa propre raquette et son personnage. Aucun mode en ligne n'est disponible, l'accent étant mis sur le jeu en écran partagé.
Characters
Le choix des personnages s'effectue au début du mode histoire ou des sessions de bataille. Chacune des trois créatures modifie la vitesse de la raquette, la trajectoire des rebonds et la sensation de jeu sans altérer le système de correspondance des couleurs. Tester les différents personnages permet de déterminer lequel convient le mieux à certains niveaux ou à ses préférences. Le déblocage d'éléments supplémentaires en terminant l'histoire incite à rejouer les mondes déjà explorés avec d'autres personnages.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose une expérience de puzzle simple axée sur le jeu local et l'achèvement de la campagne. Sa note moyenne de 3,15 étoiles sur le PlayStation Store, issue de centaines d'avis, témoigne d'un accueil mitigé mais globalement correct pour le genre. Le mode histoire offre une durée de vie conséquente grâce à ses huit mondes et son volume de niveaux, tandis que le mode bataille apporte un intérêt supplémentaire pour les parties rapides à deux. Les joueurs appréciant les puzzles de contrôle de balle et les affrontements courts en local trouveront des mécaniques stables et un mode multijoueur fonctionnel sur PS4. Le titre ne reçoit aucune mise à jour ni contenu additionnel, ce qui en fait un produit autonome et complet, particulièrement adapté aux amateurs de jeux de type casse-briques plutôt qu'aux joueurs en quête de profondeur multijoueur moderne ou de mises à jour régulières.