Genesis Alpha One est un roguelike solo qui mêle action, simulation, RPG et aventure sur PC. Dans un univers post-apocalyptique, les joueurs prennent le commandement d'un vaisseau spatial alors que les corporations ont lancé le programme Genesis pour sauver l'humanité des guerres et de l'effondrement environnemental. L'expérience repose sur la construction et la gestion d'un vaisseau interstellaire dans un univers généré aléatoirement, entre dangers et opportunités.
Gameplay
Le cycle de jeu s'articule autour de la construction du vaisseau, de la collecte de ressources, de la gestion de l'équipage et des affrontements directs. À partir d'une coque rudimentaire, les capitaines assemblent des modules - quartiers d'équipage, ateliers, hangars, laboratoires de clonage et serres - grâce à un système d'assemblage intuitif. Ces ajouts permettent d'étendre le vaisseau sur plusieurs ponts, d'augmenter la production et de renforcer la défense.
Une fois le vaisseau opérationnel, l'exploration se déroule en vue à la première personne. L'équipage se développe grâce à la technologie de clonage, et les échantillons d'ADN prélevés sur les aliens rencontrés peuvent être recombinés pour créer de nouvelles formes de vie dotées de capacités améliorées. Les planètes fournissent des matières premières comme le cuivre et l'uranium, des plantes comestibles, ainsi que des artefacts extraterrestres ou des données laissées par des expéditions précédentes.
Les infestations extraterrestres constituent une menace permanente : elles se propagent dans le vaisseau et exigent une réaction rapide grâce à des armes, des systèmes défensifs, des traitements médicaux et des warbots déployables. Les rencontres avec les pirates spatiaux, les Mechanics et les Framen, compliquent la tâche, car ces factions abordent les vaisseaux pour éliminer l'équipage et prendre le contrôle.
Game Modes
Trois niveaux de difficulté permettent d'ajuster le défi dès le départ. Un mode personnalisé offre une flexibilité supplémentaire pour adapter les paramètres aux préférences de chacun. Chaque tentative se déroule dans une galaxie unique et aléatoire, où champs d'astéroïdes, nouvelles planètes et embuscades de pirates varient à chaque partie.
Les progrès se conservent d'une tentative à l'autre grâce aux artefacts collectés et aux corporations débloquées, qui modifient les ressources et l'équipement de départ. Cette structure encourage les parties multiples sans tout effacer, même si la perte de tous les clones met fin à la mission en cours.
Construction, amélioration et gestion des ressources
La disposition des modules détermine les capacités et les faiblesses du vaisseau. Les ateliers permettent de rechercher de nouvelles technologies, tandis que les serres et les laboratoires de clonage assurent la survie et la croissance de la population. Les expéditions vers des planètes hostiles deviennent indispensables pour développer les opérations, et une planification rigoureuse aide à contenir les infestations ou à repousser les abordages.
Les améliorations augmentent l'efficacité des modules et débloquent des options avancées, incitant à tester différentes configurations. La vue à la première personne permet aux capitaines d'inspecter et de parcourir directement leur création, en observant l'impact des choix spatiaux sur les opérations quotidiennes et la préparation au combat.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Depuis sa sortie en 2019, le jeu a reçu un accueil mitigé. Les critiques saluent sa tension atmosphérique, ses systèmes interconnectés et son fort potentiel de rejouabilité grâce à la randomisation et aux déblocages persistants. Beaucoup soulignent l'originalité du mélange entre stratégie de construction et action à la première personne, même si certains regrettent les limites de l'IA de l'équipage et des problèmes techniques ou de rythme occasionnels.
Le titre convient aux amateurs de roguelike de survie avec une dimension de gestion et une exploration procédurale. Il propose une expérience solo sans composante multijoueur. Disponible sur PC, il offre un défi constant pour les joueurs qui apprécient les tentatives répétées et l'expérimentation de systèmes. Ceux qui recherchent des valeurs de production élevées ou un contenu post-lancement abondant risquent d'y trouver une expérience moins aboutie que certains titres plus récents du genre.