Geometry TD est un jeu de tower defense stratégique développé pour PC. Le joueur doit défendre une grille face à des vagues de nombres vivants. Les tours prennent la forme de figures géométriques que l'on fusionne et dispose pour accroître leur puissance, tandis qu'un équipage d'astronautes se charge de la construction et de la collecte des ressources sur la carte. Le titre mise sur une progression mathématique via les fusions et les affinités élémentaires plutôt que sur le simple placement des tours.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la fusion de tours identiques pour les faire évoluer, du simple Point jusqu'à l'Octogone et au-delà. Chaque fusion triple la puissance de feu de la structure obtenue. Les joueurs peuvent aussi disposer des tours de même élément selon des motifs géométriques - triangles, carrés - afin d'activer des bonus dont l'efficacité augmente avec la taille du motif. Sept éléments influencent l'efficacité au combat : feu, poison, glace, électrique, air, eau et boue. Chaque ennemi possède des faiblesses liées à ces éléments, obligeant à adapter ses choix en cours de partie.
Les projectiles des tours améliorées envahissent rapidement l'écran à mesure que la défense se renforce. Des astéroïdes peuvent parfois bloquer la grille et doivent être dégagés pour préserver une disposition optimale. Le système récompense la planification minutieuse de l'évolution des tours et de leur agencement plutôt que des clics rapides ou un ciblage manuel.
Game Modes
Geometry TD propose un mode unique en run infini. Le joueur entre directement en survie et cherche à atteindre la vague la plus élevée possible, le nombre d'ennemis éliminés pouvant se compter en milliards. Les vagues varient en composition et en intensité : Rush, Swarm, Armored ou Blitz, chacune testant des configurations défensives différentes. Toutes les dix vagues, un boss apparaît et exige des contre-mesures élémentaires précises ainsi qu'une puissance de feu accrue.
Des bonus temporaires apparaissent au fil de la partie et modifient les conditions jusqu'à la fin du run, apportant de la variété sans nécessiter de sélection de mode. Cette structure encourage les tentatives répétées pour améliorer son score grâce à de meilleures fusions, une gestion optimale de l'équipage et des motifs plus efficaces.
The Astronaut Crew
Une équipe d'astronautes assiste le joueur tout au long de la partie en construisant de nouvelles tours, en minant les astéroïdes gênants et en récupérant les fragments laissés par les ennemis vaincus. Le joueur peut leur donner des ordres précis ou leur laisser choisir leurs tâches en fonction des besoins du moment. Chaque membre gagne de l'expérience et monte de niveau après avoir terminé des missions, améliorant ainsi son efficacité au fil du temps. Cette couche d'automatisation permet de se concentrer sur la stratégie de défense globale pendant que l'équipage gère la grille et l'économie.
Is It Worth Playing?
Geometry TD s'adresse aux joueurs qui apprécient les tower defense dotés de systèmes de progression complexes et de mécaniques d'assistance automatisées. La croissance des tours par fusion, les interactions élémentaires et la délégation des tâches à l'équipage forment une boucle de jeu originale qui se distingue des productions classiques centrées sur le placement. Le jeu est encore en développement actif avant sa sortie officielle, avec de nouvelles fonctionnalités à venir. Il ne contient ni minuteurs ni éléments payants, et repose uniquement sur des sessions de jeu directes en mode infini.
Les amateurs de jeux de stratégie qui valorisent la reconnaissance de motifs et l'optimisation sur le long terme y trouveront le plus d'intérêt. Ceux qui recherchent une variété immédiate grâce aux différents types de vagues et aux affrontements contre les boss rencontreront des défis constants qui évoluent avec la maîtrise des fusions et des agencements. Son format solo sur PC convient parfaitement aux longues sessions sans dépendance externe.