GeoVox est un outil de création de terrains en voxels en temps réel développé par Axis Game Factory sur PC. Conçu comme une application autonome, il permet de générer et d'éditer des environnements grâce à la technologie voxel, tout en intégrant des contrôles de déplacement familiers pour tester la jouabilité des niveaux.
Gameplay
À son lancement, l'outil génère automatiquement un terrain via un algorithme fractal, puis laisse l'utilisateur modifier les volumes voxel par des pinceaux point-and-click. Ces pinceaux offrent des réglages de taille, de forme, de décalage et d'accrochage pour un placement précis. Il est possible de combiner plusieurs actions en simultané, comme couper des volumes tout en appliquant des textures et des éléments d'environnement.
Un système de palettes personnalisées permet de définir des types de voxels associant textures, objets et végétation, avec des options d'alignement au sol ou à la normale du terrain, ainsi que des réglages de profondeur. Des outils de lissage et d'occlusion ambiante en temps réel complètent l'édition, tandis que deux modes de caméra - libre ou FPS avec gravité et saut - facilitent l'exploration et l'évaluation du rendu en conditions de jeu. Les cartes peuvent être limitées ou infinies selon les besoins, et des centaines d'assets libres de droits (arbres, rochers, plantes, herbes) ainsi qu'une bibliothèque de textures terrain (couleur, normal, spéculaire) sont fournis.
Game Modes
GeoVox ne propose pas de modes de jeu traditionnels comme le multijoueur ou des campagnes scénarisées. Son usage se concentre sur la création et le test en continu : l'éditeur permet de passer instantanément du mode construction au mode exploration, afin d'évaluer la navigation et la disposition du terrain sans quitter l'outil.
Key Features and Tools
Parmi les fonctionnalités supplémentaires figurent l'export des terrains au format .OBJ avec des paramètres personnalisables (taille, position, transformations) et l'enregistrement des images en PNG. Un utilitaire dédié permet de créer des packs d'assets compatibles avec Unity 5.0 Free et d'importer des packs AGF ou GeoVox existants. L'interface, épurée et légère, s'accompagne de contrôles inspirés des jeux pour réduire la courbe d'apprentissage. Les assets et textures fournis sont prêts pour un usage professionnel, et les types de voxels peuvent être combinés pour varier les matériaux et les couches de végétation.
Is It Worth Playing?
GeoVox s'adresse aux développeurs, level designers et formateurs qui recherchent un éditeur voxel spécialisé avec export vers Unity. Son édition en temps réel et ses outils de test intégrés simplifient la création d'environnements jouables dès le départ.
Sorti en 2015, le logiciel a reçu un accueil mitigé : 47 % des 40 avis utilisateurs sont positifs. Certains signalent des bugs, tandis que d'autres apprécient la simplicité des outils pour sculpter le terrain et placer les assets. Aucune mise à jour majeure ni saison supplémentaire n'a été annoncée depuis la sortie et les intégrations Unity initiales.
Destiné avant tout à la construction de mondes voxel plutôt qu'à une expérience de jeu complète, GeoVox peut convenir à des besoins de workflow précis. Les utilisateurs en quête d'alternatives récentes ou d'un support continu sont invités à consulter les options actuelles dans la catégorie animation et modélisation avant tout achat.