Ce jeu indie d'action-aventure met l'accumulation d'achievements au cœur de l'expérience. Les joueurs réalisent des tâches simples distribuées par le jeu pour en débloquer un flot continu, souvent sans grand effort. Ses visuels pixelisés psychédéliques offrent un court croquis expérimental qui explore les habitudes de chasse aux trophées dans le gaming.
L'expérience mêle éléments de visual novels et de dating sims dans un test rapide de la détermination. Ceux qui adorent pourchasser chaque achievement, même le plus insignifiant, y trouvent un terrain de jeu idéal. Il regorge de récompenses dans un temps de jeu bref, défiant les complétionnistes de toutes les collectionner sur PC.
The main goal of this game is to get achievements. You don't even need to play it – the game itself will give them to you. If you're polite to her…
This is a short sketch exploring such a phenomenon in the world of computer games as "trophy hunting". Complete the tasks that the game gives you, get all-new achievements for them, test yourself – will you dare to collect them all?
Is this a visual novel?
Is this a dating simulator?
Is this an experiment?
This:
- Short duration
- Psychedelic pixel visual style
- Many achievements
- A lot of achievements!