Ghost Frequency est un jeu d'horreur psychologique à la première personne développé par PIT Games et disponible sur PC via Steam depuis mai 2025. Le joueur incarne Mark, un enquêteur chevronné de l'équipe Paranormal Investigation Team, qui part avec sa collègue Emily à la recherche de deux coéquipiers disparus dans un site abandonné. L'expérience se concentre sur la survie durant une nuit tendue, tout en rassemblant des indices sur une présence malveillante.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une exploration méthodique d'un environnement confiné et faiblement éclairé, filmé en bodycam pour accentuer la tension par une visibilité limitée et des déplacements réalistes. Le joueur peut marcher, courir, ouvrir des portes et zoomer sur les objets pour en examiner les détails. L'objectif principal consiste à localiser et affronter une activité surnaturelle à l'aide d'équipements spécialisés inspirés des pratiques réelles d'investigation paranormale.
Parmi les outils clés figure le détecteur EMF Ghost, qui enregistre les fluctuations électromagnétiques pour localiser les entités dissimulées et suivre l'évolution de l'activité. D'autres appareils, comme la caméra thermique IR, révèlent des anomalies de température invisibles à l'œil nu, tandis que l'enregistreur numérique EVP capture des fréquences audio susceptibles de contenir des voix désincarnées. Ces instruments structurent la progression, transformant chaque session en un processus de scan des pièces, d'interprétation des relevés et de réaction face à des menaces croissantes.
La discrétion et la vigilance sont essentielles : des pics soudains dans les mesures signalent un danger imminent, obligeant le joueur à décider rapidement s'il doit se cacher, battre en retraite ou poursuivre. La courte durée globale invite à plusieurs parties pour découvrir les différentes facettes du mystère central, sans tâches superflues.
Game Modes
Ghost Frequency propose une campagne solo entièrement centrée sur l'enquête narrative. Aucune option multijoueur, mode compétitif ou scénario alternatif n'est disponible. L'expérience se déroule comme une séquence continue d'exploration et d'utilisation d'outils dans le lieu hanté, conçue pour des sessions solo d'une à deux heures selon le niveau d'approfondissement.
La progression reste linéaire tout en laissant place à l'interprétation des indices et des données recueillies. La réussite se mesure par la survie aux rencontres et l'atteinte de la conclusion. Une démo gratuite est proposée séparément pour tester les mécaniques avant d'acheter la version complète.
Story and Setting
L'histoire suit Mark et Emily alors qu'ils enquêtent sur la disparition inexpliquée de deux membres de PIT dans un bâtiment isolé et délabré. Le récit environnemental, à travers des objets épars, des enregistrements audio et des variations de l'environnement, dévoile les fragments de ce qui s'est produit avant l'arrivée du joueur. Le cadre met l'accent sur l'isolement, chaque craquement et chaque ombre renforçant l'impression d'être observé par une entité qui réagit à l'investigation.
Les outils et procédures s'inspirent du travail de l'équipe PIT italienne, apportant une authenticité au processus de chasse aux fantômes. L'histoire progresse vers des révélations sur la force sinistre en cause, transmises par l'interaction directe plutôt que par des cinématiques ou une exposition lourde.
Is It Worth Playing?
Ghost Frequency convient aux joueurs qui recherchent une expérience d'horreur concise et ciblée plutôt que des campagnes longues ou des sessions multijoueurs. Son accent sur des équipements authentiques et une tension constante séduit les amateurs de titres axés sur l'investigation, récompensant la patience et l'observation. Son prix accessible et la présence d'une démo facilitent l'essai des mécaniques principales.
Les retours soulignent l'efficacité des visuels en bodycam et des mécaniques d'outils pratiques, même si certains considèrent sa brièveté comme un choix assumé plutôt qu'une limite. Sans mises à jour ni contenu saisonnier annoncés, le jeu se présente comme une expérience autonome, idéale pour une soirée d'angoisse atmosphérique. Ceux qui recherchent une rejouabilité étendue ou des défis variés trouveront le parcours narratif unique suffisant pour une partie, mais limité au-delà. Dans l'ensemble, il offre une expérience d'horreur ciblée pour le public visé, sans complexité superflue.