Ghostwire: Tokyo est un jeu d'action solo en vue subjective se déroulant dans une version surnaturelle du Tokyo contemporain. Le joueur incarne Akito, un jeune homme doté de pouvoirs éthérés après un événement mystérieux qui a fait disparaître toute la population humaine de la ville. L'expérience repose sur l'exploration de cette métropole hantée, le combat contre des esprits grâce à des capacités spécifiques et la découverte des causes de la disparition, en compagnie d'un partenaire spectral nommé KK.
Gameplay
Le système de combat repose sur l'Ethereal Weaving, un ensemble de gestes manuels qui canalisent l'énergie élémentaire pour frapper les adversaires. Le joueur puise dans le feu, l'eau et le vent pour lancer des projectiles ou déclencher des effets de zone. Ces compétences s'améliorent au fil de la progression, offrant des possibilités de personnalisation selon le style de jeu. En mêlée, des coups directs et des parades bien synchronisées exposent le cœur des ennemis pour des éliminations décisives. La traversée gagne en verticalité grâce à la capacité Tengu, qui permet de s'agripper et de planer d'un toit à l'autre pour atteindre de nouveaux points de vue ou objectifs.
L'exploration alterne entre zones ouvertes et séquences narratives. La ville est figée au moment de la disparition, et les détails du quotidien - véhicules abandonnés, commerces vides - créent une tension discrète. Des activités annexes consistent à recueillir des esprits et des ressources pour progresser, tandis que les affrontements plus importants exigent de combiner tissage à distance et parades. Le rythme privilégie le positionnement réfléchi plutôt que la course permanente, les ennemis apparaissant souvent par groupes qui récompensent une gestion précise des capacités.
Game Modes
Le mode principal suit la campagne narrative, guidant le joueur à travers des chapitres qui mêlent enquête, combat et traversée des différents quartiers de Tokyo. La progression débloque de nouvelles compétences et dévoile peu à peu les forces occultes en jeu. Après avoir terminé les deux premiers chapitres, un mode roguelite intitulé The Spider's Thread devient accessible. Il propose jusqu'à 30 stages composés de défis aléatoires, de nouveaux types d'ennemis et d'objectifs optionnels dans des lieux variés. Le joueur constitue des kits temporaires à l'aide de talismans et de compétences gagnés en cours de partie ; la mort réinitialise la progression du stage tout en conservant certains bonus permanents issus d'un arbre de compétences dédié.
Les deux modes partagent le même système de combat et de déplacement, mais The Spider's Thread met l'accent sur la répétition et l'adaptation. La mise à jour qui a ajouté ce mode a également introduit de nouvelles missions secondaires, des ennemis et des améliorations de qualité de vie dans la campagne de base, offrant davantage de contenu aux joueurs ayant terminé l'histoire.
The Setting and Atmosphere
Tokyo n'est pas qu'un simple décor. Des lieux emblématiques comme le carrefour de Shibuya ou la Tokyo Tower y apparaissent dans une version détaillée et atmosphérique, transformée par la présence surnaturelle. Ruelles étroites et temples traditionnels côtoient des gratte-ciel modernes, tous peuplés de yokai allant des nuisances mineures aux menaces redoutables. Le style visuel met en valeur l'étrange immobilité d'une ville soudainement vidée, tandis que l'éclairage et les effets de particules soulignent le basculement dans l'autre-monde. Le joueur alterne entre les rues en surface et des couches plus surréalistes lors de séquences clés, renforçant le thème de la découverte de vérités cachées sous le paysage urbain familier.
Is It Worth Playing?
Ghostwire: Tokyo s'adresse aux joueurs qui recherchent une action solo atmosphérique et un système de combat original plutôt que des mécaniques multijoueurs denses ou des boucles de progression interminables. Les mécaniques de tissage élémentaire offrent une approche renouvelée des affrontements à distance et au corps à corps, tandis que le cadre tokyoïte assure un attrait visuel constant sur plusieurs dizaines d'heures. La mise à jour The Spider's Thread a apporté des ajouts significatifs - mode roguelite et contenu supplémentaire - sans frais pour les possesseurs du jeu de base. La réception critique a été globalement positive, notamment pour la mise en scène et la sensation de combat, même si certains ont relevé une certaine répétition dans les tâches en monde ouvert. Ceux qui apprécient les thèmes surnaturels, les combats basés sur la gestion des capacités et l'exploration d'une ville richement réalisée y trouveront le plus de satisfaction. L'expérience reste disponible sur PC avec l'ensemble des mises à jour appliquées.