GIBZ est un jeu d'action et d'aventure indépendant centré sur des affrontements contre des zombies dans un Londres du début du XXe siècle au style affirmé. Le joueur incarne un personnage personnalisable qui tire, tranche et glisse à travers des hordes de morts-vivants et autres créatures invoquées par un sorcier maléfique. Le jeu propose des sessions solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs, en ligne ou en écran partagé.
Gameplay
L'action repose sur un combat 2D rythmé où les ennemis explosent en morceaux satisfaisants à leur défaite. L'arsenal va des armes à feu classiques aux améliorations temporaires puissantes, trouvées dans des caisses ou gagnées grâce aux séries d'éliminations. Des avantages achetés avec les pièces collectées augmentent les dégâts, la vitesse et d'autres statistiques pour affronter des menaces croissantes. Le personnage peut être personnalisé avec plusieurs styles de tête, couleurs de cheveux et chemises teintables, tandis que les chapeaux et accessoires récupérés sur les zombies ou lors des rencontres offrent de légers bonus.
La progression s'articule autour d'une carte du monde que les joueurs parcourent entre les combats. Des rencontres aléatoires déclenchent des séquences de combat, mais des objets comme le répulsif à zombies permettent de se déplacer librement si désiré. Les armes Supa offrent une puissance ponctuelle pendant les moments intenses, et l'accent mis sur le retour physique des coups de mêlée et des impacts de projectiles maintient l'engagement, que les sessions soient courtes ou prolongées.
Modes de jeu
Les sessions solo et multijoueur coopératif utilisent les mêmes systèmes, avec un support écran partagé pour les groupes en local. La carte du monde sert de hub pour l'exploration et les batailles imprévues contre de grands groupes de zombies et des boss monstrueux. Des mini-jeux apparaissent comme événements optionnels et proposent Zombie Surfing, Gatling Gun Defence, Treasure Digging et Mayhem pour varier le rythme.
Un mode Base Defence dédié permet de construire et défendre une base contre des vagues d'ennemis et des boss récurrents. La construction s'effectue via des achats à l'établi : murs, survivants IA, caisses de TNT, sols boueux et mannequins. Les 100 premières vagues suivent des schémas définis avant de passer à une génération aléatoire, et la défaite des boss rapporte des coffres remplis de pièces, de matériaux et d'objets déblocables. Des classements suivent les performances dans ce mode ainsi que dans d'autres défis.
Exploration et personnalisation
La carte du monde encourage les visites répétées grâce à son mélange de progression dirigée et de rencontres surprises. Les pièces récoltées financent à la fois des avantages immédiats et des améliorations à long terme. Des chapeaux spéciaux se débloquent via des défis et offrent de petits avantages, tandis que la variété d'armes s'enrichit grâce aux caisses et aux récompenses de séries. Cette boucle récompense l'expérimentation de configurations adaptées aux différentes densités d'ennemis ou aux patterns de boss.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les retours des joueurs sur GIBZ restent très positifs sur plus de 1 300 avis, avec un score récent de 85 % de satisfaction. Le jeu convient à ceux qui recherchent une action zombie coopérative directe ou des sessions solo avec une progression via des avantages et des déblocages. Disponible sur PC, il est accessible aux groupes souhaitant des parties locales ou en ligne sans configuration complexe. Ses mécaniques ciblées et la variété des rencontres offrent un divertissement constant aux amateurs de shooters 2D chaotiques, surtout en groupe pour partager le chaos de gibs.