Gift of Parthax est un jeu d'action-aventure solo en vue de dessus qui vous place aux commandes du magicien Arif. Celui-ci doit maîtriser une magie interdite et survivre aux combats de l'arène pour sauver son compagnon.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la création de sorts et la survie en arène. Le joueur découvre six éléments magiques et combine 29 sorts de base avec 37 runes à répartir dans quatre emplacements par sort. Les runes peuvent se cumuler pour renforcer les effets, offrant ainsi de nombreuses approches selon les essais. Chaque défi accompli élargit les connaissances d'Arif et augmente de manière permanente ses points de vie, de mana et ses dégâts magiques. Les affrontements contre les boss intègrent un système de moralité qui détermine l'accès à la magie de Lumière ou de Sang pour les parties suivantes.
L'exploration se déroule dans le cadre du colisée. Les interactions avec les personnages et les objets permettent de recueillir des informations sur l'univers, d'obtenir du butin ou de nouvelles connaissances magiques. Ces éléments s'intègrent directement à la progression narrative, sans cartes ni quêtes annexes.
Modes de jeu
Le jeu s'articule autour de cinq saisons regroupant 25 défis au total. Chaque saison propose des affrontements de difficulté croissante contre des créatures mythologiques et magiques dans le Grand Colisée d'Atixa. La réussite de ces combats fait avancer l'histoire et débloque de nouvelles options de personnalisation. Les choix moraux lors des boss ouvrent la voie à l'une des quatre fins possibles.
Aucun mode multijoueur ni versus n'est disponible. Toute l'expérience se limite à la campagne solo constituée de défis et de séquences scénarisées.
Histoire et progression
Arif commence en tant que magicien fugitif vêtu d'une cape violette, capturé avec son ami Veleus. Après une blessure grave infligée à Veleus dans l'arène, Arif s'engage dans le tournoi pour remporter le prix du champion, seul espoir de le guérir. L'histoire se dévoile au fil des victoires et des interactions avec l'environnement, qui dressent le portrait d'un monde où la magie est proscrite sous l'autorité du mage Parthax.
La progression du personnage repose sur l'accumulation de connaissances plutôt que sur un arbre de talents classique. Chaque nouvelle connaissance apporte des avantages concrets en combat, tandis que les décisions morales lors des combats clés influencent à la fois les sorts accessibles et l'issue de l'histoire.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des utilisateurs Steam sont « Globalement négatifs » sur la base de 19 évaluations. Le jeu attire surtout les joueurs qui apprécient la création méthodique de sorts et les tentatives répétées face à des vagues de créatures de plus en plus difficiles. Ceux qui recherchent une action rapide ou un contenu abondant après le lancement risquent de trouver ce titre de 2018 limité en termes de rythme et d'étendue. Disponible uniquement sur PC, il propose l'intégralité de sa campagne solo sans aucune saison ni mise à jour supplémentaire depuis sa sortie.