Go! Super Awesome Monkey! est un jeu d'aventure en plates-formes 3D sur PC dans lequel vous incarnez SAM, un singe en mission pour sauver la planète des Seigneurs de la Tech IA. Le jeu repose sur une boucle centrée sur la traversée de niveaux grâce à des enchaînements de mouvements précis, tout en collectant des objets et en découvrant des passages cachés. Plus de 100 niveaux répartis dans 10 mondes invitent à l'exploration à son rythme, tout en proposant des défis chronométrés sur les classements.
Gameplay
SAM dispose dès le départ d'un large éventail de mouvements qu'il est possible d'enchaîner sans interruption. Sauts, double sauts, pirouettes, roulades, super sauts, impacts au sol, sauts muraux, glissades le long des murs, dashes et planés s'associent pour créer des trajectoires plus efficaces. Chaque niveau contient des parts de pizza, des pièces et des disquettes à récupérer. Des secrets sont dissimulés partout, et la collecte de spritelings élémentaires permet de débloquer de nouvelles capacités. Des accessoires permettent également de personnaliser l'apparence du personnage. Le système de déplacement convient aussi bien aux parcours détendus qu'aux runs optimisés.
Game Modes
Les niveaux standards constituent la campagne principale. Le Daily Climb propose chaque jour une ascension verticale générée aléatoirement, accompagnée de son propre classement. L'Infinite Hacker Mode offre une montée sans fin où l'objectif est de récolter un maximum de disquettes avant d'être rattrapé par un pare-feu, avec un classement dédié. Des classements sont disponibles sur tous les niveaux, y compris les tutoriels. Le mode hors ligne désactive les fonctionnalités en ligne tout en conservant la sauvegarde cloud pour une expérience solo.
Progression et personnalisation
La collecte de spritelings octroie de nouvelles aptitudes qui enrichissent progressivement les possibilités de déplacement. Les accessoires modifient l'apparence de SAM et récompensent la participation aux défis quotidiens. Chaque niveau recèle plusieurs secrets qui incitent à y revenir. Le système valorise autant la découverte tranquille que les tentatives répétées pour améliorer ses temps sur les classements partagés.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Les amateurs de plates-formes 3D axées sur les enchaînements de mouvements et les éléments optionnels de speedrun y trouveront une expérience ciblée. La démo, prévue pour septembre 2026, permettra de disputer les classements des deux premiers mondes face à d'autres joueurs, y compris ceux qui joueront à la version finale. Le développeur prévoit de conserver la progression cloud de la démo dans le jeu complet. Ceux qui recherchent de la variété quotidienne ou des modes sans fin disposent d'options intégrées en plus de la campagne. Le jeu prend en charge les écrans ultrawide, les appareils portables et les configurations modestes. Il convient aux sessions solo avec des éléments compétitifs optionnels, sans lobbies multijoueurs.