GoatPunks est un jeu d'action indépendant qui mise sur des affrontements multijoueurs chaotiques, en local ou en ligne. Les joueurs incarnent de petites chèvres capables de lancer des boules de feu et de donner des coups de tête pour gravir des montagnes thématiques et s'emparer du sommet. L'objectif est simple : atteindre le pic en évitant pièges et adversaires, puis défendre sa position pendant une durée limitée.
Gameplay
Chaque partie oppose jusqu'à quatre chèvres sur l'un des neuf stages montagneux, tous parsemés de bombes, d'obstacles mobiles et d'objets à ramasser. Les chèvres progressent grâce à des sauts et des déplacements basiques, tout en collectant boucliers, armes et bonus temporaires qui modifient leur mobilité ou leur puissance. Les boules de feu constituent l'attaque à distance principale, tandis que les coups de tête permettent de repousser les adversaires au corps-à-corps. Une fois le sommet atteint, les autres joueurs doivent déloger le meneur en combinant attaques et dangers environnementaux. Les parties reposent surtout sur le positionnement rapide et la gestion des objets plutôt que sur une progression complexe.
Le jeu prend en charge la plupart des manettes courantes, ainsi que le clavier pour deux joueurs (WASD et touches directionnelles). La physique dynamique engendre des rebonds et des glissades imprévisibles qui renforcent le rythme effréné de chaque stage. Neuf chèvres au design unique s'offrent au joueur, mais toutes partagent les mêmes capacités de base.
Modes de jeu
Le mode principal suit un principe de roi de la colline : il faut gravir neuf montagnes aux thèmes colorés, puis conserver le sommet pendant trente secondes. Aucun autre mode nommé n'est disponible. Le mode local en écran partagé permet à quatre joueurs de participer simultanément sur un même écran, tandis qu'un multijoueur en ligne existe en version bêta. Le même principe de jeu se répète sur tous les stages, avec seulement des variations de disposition et d'obstacles.
Personnages et stages
Les neuf chèvres proposent un choix purement esthétique qui s'intègre au style cartoon du jeu. Les neuf stages offrent des thèmes visuels et des configurations de terrain distincts, influençant les itinéraires d'escalade et l'emplacement des objets. Les mécaniques restent identiques d'un stage à l'autre ; seules la mise en scène et la disposition des éléments changent.
Ça vaut le coup ?
GoatPunks propose une expérience de fête simple et directe, idéale pour deux à quatre joueurs qui apprécient les parties courtes et compétitives entre amis. Le mode local en écran partagé constitue son principal atout, permettant de lancer des sessions sans configuration supplémentaire. Les retours disponibles sur la page du jeu sont mitigés, reflétant son positionnement de niche et le faible nombre de mises à jour depuis sa sortie en 2018. Ceux qui recherchent un affrontement chèvre contre chèvre accessible sur PC avec prise en charge des manettes y trouveront une formule ciblée, particulièrement adaptée aux soirées entre amis. En revanche, les joueurs en quête de progression approfondie, de campagne solo ou de serveurs en ligne massifs risquent de trouver l'expérience trop limitée. Une démo est disponible pour tester le cœur du jeu avant achat.