God of War Ragnarök est un action RPG solo en vue à la troisième personne sur PC, qui prolonge la saga nordique de Kratos et de son fils Atreus. Sorti en 2024 sur PC après son lancement initial sur consoles, ce titre de Santa Monica Studio approfondit les conflits mythologiques à travers les Neuf Royaumes, en s'appuyant sur le reboot de 2018. Les joueurs accompagnent le duo père-fils dans l'accomplissement de prophéties, des affrontements contre des dieux nordiques comme Odin, et des dilemmes personnels au cœur du Ragnarök naissant.
Gameplay
God of War Ragnarök mise sur un gameplay centré sur le combat à la troisième personne, l'exploration et l'avancée narrative. Kratos manie des armes comme la Leviathan Axe pour les attaques à distance et au corps-à-corps, les Blades of Chaos pour gérer les groupes d'ennemis, et le Guardian Shield pour se défendre. Atreus apporte son aide en combat avec son arc et ses invocations, instaurant une dynamique coopérative face à des adversaires tels que monstres et dieux nordiques. Les affrontements reposent sur des combos fluides, des esquives et l'exploitation de l'environnement, avec de nouvelles capacités qui se débloquent au fil de l'histoire.
L'exploration emmène à travers les Neuf Royaumes, avec des énigmes nécessitant souvent les compétences d'Atreus ou la force de Kratos, ainsi que la collecte de ressources pour des améliorations. Le jeu adopte une structure semi-open world, ouverte aux quêtes secondaires et zones cachées enrichissant l'univers. Les mécaniques incluent des arbres de compétences pour les deux personnages, permettant de personnaliser aptitudes, attaques runiques et perks selon les styles de jeu.
Game Modes
Le mode principal est la campagne narrative, une expérience solo linéaire mais généreuse, axée sur le périple à travers des royaumes comme Midgard et Asgard. Il fusionne combats, puzzles et cinématiques sans temps de chargement, grâce à une caméra continue.
Le DLC Valhalla est inclus gratuitement, un mode roguelite servant d'épilogue. Kratos y pénètre seul avec Mimir pour affronter des défis rejouables qui réinitialisent stats, attaques runiques et perks à chaque run. Les joueurs sélectionnent des récompenses pour progresser, cumulant des améliorations permanentes tout en maîtrisant divers aspects d'armes face à des vagues d'ennemis variées.
PC Features and Updates
La version PC propose un framerate débloqué, une résolution 4K et des technologies d'upscaling comme NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 et Intel XeSS 1.2 pour optimiser les performances. Elle supporte aussi les ultra-widescreen jusqu'à 32:9, NVIDIA Reflex pour minimiser la latence, et des contrôles personnalisables pour manettes ou clavier-souris. L'audio spatial 3D renforce l'immersion avec des casques compatibles.
Depuis sa sortie PC en septembre 2024, le jeu a bénéficié de correctifs résolvant les soucis initiaux comme les crashes et bugs audio. Début 2026, il est toujours suivi sans saisons actives, mais intègre le DLC Valhalla dès le lancement.
Is It Worth Playing?
God of War Ragnarök récolte les louanges pour son récit captivant, sa profondeur en combat et sa splendeur visuelle, souvent qualifié de fleuron des action RPG. Sur PC, il jouit d'une excellente réception malgré des débuts chaotiques au portage, corrigés par les mises à jour, ce qui se reflète dans les retours positifs sur Steam où joueurs saluent l'histoire immersive et les mécaniques affinées par rapport à 2018.
Ce titre ravira les amateurs d'aventures narratives intenses, mêlant action brutale et évolution des personnages. Pour les fans d'expériences solo fusionnant mythologie, exploration et combat tactique, il offre un excellent rapport qualité-prix, d'autant que le mode Valhalla gratuit booste la rejouabilité. Les joueurs sensibles aux bugs techniques pourraient toutefois vérifier les derniers patchs avant de se lancer.