Gordian Quest est un RPG stratégique à cartes dans un monde ravagé par une malédiction. Les joueurs dirigent des groupes de héros à travers des combats au tour par tour, en gérant ressources, compétences et synergies pour repousser les ténèbres sur les terres de Wrendia.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution d'un trio de héros et leur progression à travers des missions ponctuées de combats tactiques. Chaque affrontement puise dans un deck de compétences que le joueur construit et affine au fil des parties. Les héros développent de nouvelles aptitudes par l'entraînement et en tissant des liens qui ouvrent des options communes pendant les combats. L'équipement - armes, armures et bijoux - influence directement leur efficacité, tandis que la génération procédurale des cartes fait varier les configurations et les rencontres d'une partie à l'autre.
Des choix cruciaux jalonnent l'aventure, souvent résolus par des jets de dés qui peuvent modifier le cours des quêtes ou l'état des héros. Le butin ramassé renforce l'équipe, et un système de conservation permet de transférer des artefacts d'un mode à l'autre. L'ensemble forme une boucle qui récompense la planification en combat et la progression à long terme du groupe sur plusieurs campagnes.
Game Modes
Le Mode Campagne entraîne les joueurs à travers quatre actes, des terres troublées de Westmire jusqu'à l'Empire Céleste. La structure suit un arc narratif linéaire tout en intégrant le deckbuilding et les combats à chaque étape.
Le Mode Royaume propose une expérience roguelite avec des menaces et des récompenses aléatoires réparties sur cinq royaumes distincts, ou une version sans fin pour les parties prolongées. Le Mode Aventure génère des zones procédurales ouvertes à l'exploration libre et propose des défis solo adaptés aux groupes de fin de partie. Le Mode Escarmouche permet des affrontements 1v1 où chaque participant aligne un trio de héros.
Ces modes partagent les mêmes systèmes de base, mais diffèrent par leur rythme et leurs objectifs, offrant le choix entre une progression narrative structurée et des sessions répétées à forte variabilité.
Heroes and Customization
Dix héros sont disponibles, chacun rattaché à une classe unique dotée de son propre arsenal de compétences et de son rôle au combat. La sélection comprend le Swordhand, le Clerc, le Ranger, le Scélérat, le Lieur de sorts, le Druide, le Barde, le Démoniste, le Golemancien et le Moine. Les groupes se forment à partir de n'importe quelle combinaison de trois héros, et l'ensemble des compétences actives et passives approche les 800 options, permettant des combinaisons puissantes.
Les héros progressent par des améliorations, des sessions d'entraînement et des choix d'équipement. L'acquisition aléatoire des compétences et la génération procédurale des cartes assurent la variété des campagnes et des royaumes, tandis que les niveaux de difficulté vont du mode standard à une option hardcore avec mort définitive. Cette diversité soutient à la fois l'expérimentation et la recherche d'optimisation sur plusieurs tentatives.
Is It Worth Playing?
Gordian Quest s'adresse principalement aux joueurs qui apprécient les systèmes de deckbuilding associés à une stratégie au tour par tour et à une structure roguelite. La version complète est sortie en 2022 après une période d'accès anticipé et affiche un accueil très positif avec 87 % d'approbation sur plusieurs milliers d'avis. Les retours récents soulignent la richesse des combinaisons de compétences et le plaisir de gérer la progression du groupe à travers les différents modes.
Ceux qui recherchent une expérience solo ponctuée d'escarmouches compétitives trouveront un soutien constant grâce au système de progression par artefacts qui conserve les récompenses entre les styles de jeu. La variété des options de difficulté et des éléments procéduraux offre une grande rejouabilité sans achat supplémentaire. Les joueurs qui privilégient une planification réfléchie des combats plutôt qu'une action rapide y trouvent généralement l'engagement le plus fort.