Gorky 17 est un RPG tactique qui associe combats au tour par tour, exploration et progression des personnages dans une campagne solo se déroulant dans un monde post-apocalyptique.
Gameplay
Le joueur dirige une escouade de trois spécialistes de l'OTAN chargés d'explorer une zone interdite peuplée de créatures mutantes. Les déplacements s'effectuent dans des lieux linéaires mais richement détaillés, où l'on collecte indices et ressources tout en gérant des réserves limitées. Les affrontements se déroulent au tour par tour : le positionnement, le choix des armes et l'usage des capacités déterminent l'issue des combats contre des ennemis monstrueux. Chaque personnage gagne de l'expérience au fil des batailles, améliorant ses statistiques et débloquant de nouvelles options offensives ou de soutien. Des dialogues jalonnent régulièrement l'aventure et proposent des embranchements qui influencent les relations au sein de l'équipe et orientent les événements ultérieurs. L'interface permet de passer rapidement de la carte à l'inventaire ou à la planification des combats sans complexité superflue.
Game Modes
Le titre se limite à une campagne solo. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes annexes ; le joueur progresse à travers une suite de missions liées qui mêlent phases d'investigation, combats et interactions proches du puzzle. La structure reste identique du début à la fin, privilégiant la continuité narrative plutôt que la rejouabilité ou les aspects compétitifs.
Story and Atmosphere
L'action se déroule dans une ancienne installation soviétique secrète en Pologne, désormais en ruines. L'histoire suit les efforts de l'équipe pour comprendre l'origine des mutations tout en gérant les tensions internes. Les multiples choix de dialogue permettent d'adopter des approches variées face aux conflits, favorisant tantôt la coopération, tantôt les frictions entre les spécialistes. Le décor alterne rues dévastées, laboratoires souterrains et conditions météorologiques difficiles qui altèrent visibilité et déplacements. Le sound design renforce le sentiment d'isolement par des ambiances sonores et une bande-son tendue qui évolue selon les lieux. Les modèles 3D des personnages sont animés de manière expressive lors des conversations et des combats.
Technical Features
Les environnements sont rendus en temps réel et intègrent des effets de particules pour les explosions, des variations d'éclairage et une météo dynamique (pluie, brouillard). Les impacts des armes sont rendus par des calques de transparence et des débris animés. Le jeu fonctionne sur le matériel PC de son époque, mais reste compatible avec les machines actuelles grâce à des mises à jour d'adaptation. Aucune mise à jour saisonnière ni correctif ne modifie la conception originale ; l'expérience est identique à celle de sa sortie et de sa mise à disposition numérique ultérieure.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de tactique au tour par tour, de progression RPG légère et de choix narratifs trouveront une campagne concentrée de plusieurs heures. Les avis sur les plateformes numériques le qualifient de difficile mais équitable, doté d'une atmosphère prenante et d'une gestion d'escouade solide. Le jeu affiche une note « Très positif » basée sur des milliers d'évaluations, saluant son mélange de genres sans les facilités modernes comme la sauvegarde automatique ou les tutoriels détaillés. Il convient à ceux qui recherchent un titre compact et atmosphérique plutôt qu'un monde ouvert ou des mises à jour fréquentes. Disponible sur PC, il s'adresse à tous ceux qui s'intéressent aux anciens RPG tactiques européens privilégiant la profondeur stratégique à l'apparat visuel.