Gravend est un RPG incrémental dark fantasy disponible sur PC qui mêle exploration, progression de métiers et récupération de souvenirs dans une expérience solo centrée sur des vies répétées dans un univers dessiné à la main.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à se réveiller au Nevergrave entouré de slimes, puis à partir récupérer des fragments de souvenirs oubliés tout en affrontant des hordes de monstres. Le joueur incarne un protagoniste anonyme qui débute avec des capacités limitées et débloque progressivement des systèmes plus profonds grâce à des gains incrémentaux. L'exploration couvre des centaines d'endroits, entre villes, hubs de quêtes et chaînes de rencontres avec un stock limité de consommables. La progression repose sur le passage entre métiers de combat et hors-combat, qui influencent la collecte de ressources, l'artisanat et l'efficacité au combat. L'équipement et les capacités s'accumulent au fil du temps, permettant d'adapter les builds à mesure que de nouvelles options se présentent. Le style artistique dessiné à la main assure une cohérence visuelle sur l'ensemble de la carte, tandis que des éléments semi-idle permettent à certaines activités de se poursuivre en arrière-plan lors de longues sessions.
Game Modes
Trois voies morales distinctes orientent les décisions à long terme, avec des choix qui entraînent des conséquences permanentes dans les vies suivantes et modifient les options ou les embranchements narratifs disponibles. Le New Game+ réinitialise la chronologie tout en conservant les connaissances et la puissance accumulées, permettant d'aborder les mêmes lieux et rencontres avec des priorités ou des métiers différents. Ces systèmes encouragent de multiples parties sans modifier la structure fondamentale d'exploration et de progression incrémentale en solo.
Progression Systems
Plus de trente-cinq métiers couvrent à la fois les rôles de combat et les activités de soutien comme la collecte ou l'artisanat. Plus de deux cent cinquante pièces d'équipement et autant de capacités offrent une personnalisation étendue à mesure que le joueur maîtrise différentes professions. Les éléments incrémentaux récompensent une progression régulière à travers des cycles répétés d'exploration et de combat, avec des changements permanents issus des choix moraux qui influencent les runs suivants. Le design propose des centaines d'heures de contenu grâce à des systèmes en couches qui récompensent l'expérimentation de combinaisons de métiers et les retours sur les mêmes lieux.
World and Exploration
L'univers propose un environnement dark fantasy sombre où le protagoniste purifie des zones de monstres et découvre son propre passé. Les lieux vont des zones d'exploration ouverte à des séquences plus structurées, proches du donjon. Les éléments de collecte et de quête s'intègrent au changement de métier, offrant la possibilité d'adapter son style de jeu à la volée. Le monde reste identique d'une vie à l'autre, permettant de reconnaître et d'optimiser les itinéraires sur plusieurs cycles.
Is It Worth Playing?
Gravend convient aux joueurs qui apprécient les RPG incrémentaux mettant l'accent sur la maîtrise des métiers, l'exploration et la rejouabilité via les choix moraux et le New Game+. Les retours de la communauté soulignent le grind satisfaisant et la profondeur des systèmes une fois la courbe d'apprentissage initiale franchie. Le jeu est toujours en développement actif avec des mises à jour régulières qui ajoutent des lieux et des fonctionnalités. Ceux qui recherchent une longue expérience solo centrée sur la progression incrémentale et l'expérimentation de builds y trouveront un contenu substantiel, tandis que les joueurs préférant une action rapide ou des éléments multijoueurs pourront d'abord tester la démo disponible pour vérifier si le rythme leur convient.