Créez des cartes détaillées avec
Grid Cartographer, un outil robuste de conception et d'illustration pour PC compatible avec les grilles carrées, hexagonales et en tuiles. Construisez des zones de sols illimitées sur des étages nommés et des régions à onglets, grâce à une sélection rapide de brosses, des fonctions d'édition classiques comme annuler et rétablir, et des outils de sélection tels que le lasso, le pinceau et la baguette magique. Ajoutez des étiquettes de texte, des notes rapides, des superpositions de brouillard de guerre, et des thèmes comme blueprint, phosphor ou parchemin, tout en basculant en vue 3D pour une exploration à la première personne ou un suivi via curseur avatar.
Enrichissez vos cartes avec des leviers interactifs sur les murs, des coffres au trésor, des imports d'arts personnalisés pour marqueurs et terrains, et des configurations de grille flexibles pour espaces bornés ou infinis. Exportez en PNG, BMP, TGA avec filtres pour versions joueur, ou en maillage OBJ et JSON/XML pour intégration avec Unity, Godot et Unreal Engine. Un système de scripts prend en charge les formats propriétaires, comme l'exemple AppGameKit, ce qui en fait l'outil idéal pour les game designers et créateurs de RPG sur table en quête d'outils de cartographie précis.
Grid Cartographer is a powerful map creation and design tool, with many features:
• Square, Hexagon and Tile-map Grid Types.
• Unlimited floor area with named floors and multiple tabbed 'regions'.
• Quick brush selection with a popup overlay.
• Standard editing tools such as undo, redo and cut, copy and paste.
• Range of selection tools including marquee, paint and wand.
• Text labelling and a quick note system.
• Fog-of-war overlays in several different styles.
• Map themes including blueprint, phosphor and parchment styles.
• 3D view mode for first-person visualisation.
• Avatar cursor to help track your movements as you explore a map.
• Interactive wall levers and treasure chests.
• Custom marker and terrain tile art import.
• Flexible grid setup for limited areas or infinite planes.
Import and Export
- Import TSV maps and room notes from donjon dungeon generator.
- Export maps to PNG, BMP or TGA with powerful filtering options to create a 'player map'.
- Export maps to OBJ mesh or JSON/XML data for use with Unity, Godot and Unreal Engine.
- Scripting system for exporting to proprietary data formats. (AppGameKit example available)