GRIP: Combat Racing est un jeu de course d'action arcade qui mêle vitesse extrême et affrontements entre véhicules à roues et antigravité sur des circuits tortueux. Les joueurs pilotent des engins blindés capables de rouler sur les murs, plafonds et autres surfaces en déployant des armes pour éliminer leurs adversaires. L'expérience repose sur la maîtrise du momentum, l'exécution de figures et l'utilisation d'un large arsenal de bonus pour dominer les courses et les batailles.
Gameplay
Le modèle de conduite met l'accent sur la vitesse pure et la liberté verticale. Les véhicules atteignent des vitesses élevées tandis que les joueurs conservent le contrôle lors des inversions et des changements de surface. Le combat s'intègre directement à la course grâce à des armes ramassables : boucliers, turbos, canons à rail, missiles et fléchettes explosives, chacune disposant de tirs alternatifs. La progression repose sur l'accumulation de points d'expérience pour débloquer des customisations cosmétiques : peintures, autocollants, pneus et jantes, pour une flotte de trente véhicules distincts, allant des modèles agiles aux plus lourdement blindés.
Les circuits traversent des environnements variés : planètes glacées, cités extraterrestres et décors spatiaux. La physique permet de rouler sur les murs et plafonds, transformant les tours classiques en défis tridimensionnels. Les acrobaties rapportent des points de style et aident à conserver la vitesse dans les sections serrées. Une bande-son électronique officielle de vingt-quatre titres accompagne le rythme soutenu, entre techno, trance et drum and bass.
Modes de jeu
Le contenu solo propose une campagne où les joueurs affrontent des IA, gagnent des améliorations et gravissent les classements. Les contre-la-montre et les défis point-à-point testent la précision et la lecture des trajectoires. Les sessions de Carkour se concentrent sur l'évitement d'obstacles, la course contre la montre et la découverte de chemins alternatifs sur dix-neuf circuits dédiés.
En multijoueur, le mode écran partagé permet jusqu'à quatre joueurs sur la même console. Le jeu en ligne accueille jusqu'à dix participants avec système de matchmaking et de salons, ainsi que des courses en équipe et des variantes de deathmatch. Les batailles d'arène se déroulent sur cinq cartes spécifiques où le combat pur remplace les tours de circuit. Les formats de course ultime combinent position d'arrivée et dégâts infligés aux adversaires dans un système de score hybride.
Expérience solo
La campagne offre une progression structurée à travers des affrontements et la maîtrise des circuits. Les joueurs apprennent progressivement le pilotage et le timing des armes avant d'affronter des IA plus coriaces. Les récompenses de customisation s'accumulent régulièrement, permettant d'adapter l'apparence et les sensations de conduite sans modifier les mécaniques de base. Ce mode convient à ceux qui préfèrent jouer seul ou s'entraîner avant de passer en partie compétitive.
Multijoueur et fonctionnalités en ligne
L'écran partagé local offre une compétition en local avec un retour immédiat sur les collisions et les échanges de tirs. Les modes en ligne supportent des groupes plus importants et la coordination d'équipe, favorisant l'usage stratégique des armes et le positionnement sur des circuits complexes. Les arènes de deathmatch recentrent le jeu sur l'élimination, récompensant l'agressivité et la connaissance des cartes. Le mélange course et combat varie les sessions selon la taille des groupes.
Est-ce que ça vaut le coup ?
GRIP: Combat Racing s'adresse principalement aux amateurs de jeux de course arcade qui privilégient la vitesse, la verticalité et le combat direct plutôt que le réalisme. Ses mécaniques uniques de déplacement sur les surfaces et son système d'armes intégré créent une boucle de jeu distinctive qui récompense la pratique et l'agressivité. Sorti en 2018, le titre bénéficie d'un accueil globalement positif auprès des joueurs sensibles à son énergie chaotique et à sa variété de contenu. Le multijoueur local reste un atout majeur pour les groupes, tandis que la campagne et les modes défi offrent une expérience solo solide. Ceux qui recherchent une course rapide et armée, agrémentée d'éléments acrobatiques, y trouveront une prise en main constante, surtout s'ils apprécient les anciens jeux arcade modernisés par un moteur récent. L'activité des joueurs en ligne reste faible, donc les parties en réseau peuvent demander un peu de patience ou une coordination communautaire.