Guild Wars Reforged est un action RPG massivement multijoueur qui se déroule dans l'univers fantastique de Tyria. Les joueurs créent un personnage parmi dix professions et parcourent trois campagnes complètes composées de missions scénarisées et d'exploration, sans aucun abonnement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la capture de compétences en mission : les joueurs collectent des aptitudes pour composer des builds personnalisés. Les dix professions offrent une grande liberté dans le choix de l'armure, des armes et de milliers de compétences qui évoluent au fil des régions et des adversaires rencontrés. Les combats mêlent action en temps réel et gestion tactique de groupe, que ce soit avec d'autres joueurs ou des alliés PNJ.
L'exploration couvre des environnements variés tout au long des campagnes : champs de bataille ravagés, quartiers urbains et déserts hostiles. Des centaines de quêtes annexes et des événements saisonniers viennent enrichir la progression principale. Les mises à jour récentes ont modernisé l'interface pour les écrans haute résolution, ajouté la prise en charge des manettes et optimisé les performances sur les configurations actuelles, y compris la compatibilité Steam Deck.
Modes de jeu
En PvE, les joueurs traversent les trois campagnes parallèles via des missions scénarisées, des donjons et des versions hard mode optionnelles qui augmentent la difficulté pour les groupes expérimentés. Le contenu peut être abordé en solo grâce à des héros ou des henchmen personnalisables, ou en groupe avec d'autres joueurs.
Le PvP propose des affrontements compétitifs en arène où la coordination d'équipe est mise à l'épreuve. Des modes optionnels ajoutés après le lancement proposent des règles de progression alternatives, comme des expériences de départ revisitées ou des contraintes de survie plus strictes limitant l'aide extérieure (échanges, stockage).
Histoire et campagnes
Chaque campagne propose une intrigue autonome qui s'inscrit dans les événements plus larges de Tyria. Prophecies suit la défense d'Ascalon face à l'invasion, Factions se concentre sur les conflits de Kaineng City et ses environs, tandis que Nightfall explore la Désolation et ses mécaniques de déplacement uniques. Ces récits se déroulent à travers des séquences de missions qui récompensent l'exploration et les choix du joueur.
La création de personnage propose huit emplacements, permettant de créer des personnages de rôle PvE ou des personnages dédiés au PvP. La progression repose sur l'obtention de titres et d'équipement par la rejouabilité, encourageant la création de plusieurs personnages pour découvrir différentes combinaisons de professions et d'ordres de campagne.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu conserve une communauté active où les vétérans aident volontiers les nouveaux joueurs à progresser. Sur Steam, il affiche une note « Très positif » de 87 % basée sur plus de 2 300 avis, soulignant l'attrait durable de son système de builds et de son approche narrative pour les amateurs d'action RPG tactiques sans frais récurrents.
Il convient aux joueurs en quête d'une expérience MMO complète, achetée une seule fois, avec des options solo et en groupe solides, particulièrement ceux qui apprécient une progression à l'ancienne fondée sur l'expérimentation plutôt que sur des mises à jour constantes. Les améliorations récentes rendent le contenu original plus accessible sur les systèmes modernes tout en conservant les mécaniques qui ont fait son succès.