Guns of Icarus Online est un FPS multijoueur qui met les joueurs aux commandes de dirigeables steampunk lors de combats aériens en équipe. Sorti en 2012, le titre mise sur la coordination des équipages à bord de vaisseaux lourds et armés qui s'affrontent au-dessus d'un monde post-industriel. Chaque navire accueille jusqu'à quatre membres répartis en trois postes : le capitaine, qui pilote et donne les ordres de mouvement ; le canonnier, qui vise les coques et les ballons adverses ; et l'ingénieur, chargé de réparer l'armure, d'éteindre les incendies et de maintenir les systèmes sous pression. Le vaisseau constitue la réserve de vie commune : sa destruction élimine tout l'équipage et met fin à sa participation.
Gameplay
Les parties reposent sur l'interdépendance des rôles plutôt que sur les performances individuelles. Chaque action influe directement sur la survie et la puissance de feu du navire. Le capitaine doit exploiter les courants de vent pour placer le dirigeable dans les meilleures conditions de tir tout en évitant les projectiles. Les canonniers orientent leurs tourelles vers les points faibles des vaisseaux ennemis, en visant les ballons pour les immobiliser ou les plaques de blindage pour les endommager. Les ingénieurs gèrent les priorités de réparation, éteignent les flammes qui se propagent sur les ponts et colmatent les brèches avant qu'elles ne compromettent la coque. La personnalisation commence par le choix de la coque de base et s'étend à des modules interchangeables qui modifient vitesse, blindage, puissance de feu et maniabilité. Les parties récompensent la communication précise et l'exécution des rôles plutôt que la visée brute, ajoutant une dimension de simulation à l'action.
La progression repose sur des succès qui débloquent des titres cosmétiques et des améliorations visuelles. Ces récompenses valorisent l'implication collective sans introduire d'éléments payants ni d'avantages statistiques. L'univers steampunk met en scène des dirigeables blindés qui patrouillent au-dessus de paysages industriels en ruine, avec des détails comme des engrenages apparents, des éléments en laiton et des panaches de fumée qui renforcent l'ambiance en vol et en combat.
Game Modes
Les modes principaux tournent autour de l'affrontement direct entre équipages. Le Deathmatch oppose les équipes dans des rounds d'élimination où le dernier navire en vol remporte la victoire. Le King of the Hill demande de contrôler des zones définies pendant une durée déterminée, obligeant les équipages à s'engager dans des espaces aériens contestés tout en se défendant. Le Crazy King déplace le point de contrôle à intervalles réguliers, exigeant des repositionnements constants. D'autres modes comme Skyball et VIP introduisent des objectifs variés autour de la possession d'une balle ou de la protection de cibles. Les parties accueillent jusqu'à 32 joueurs sur plusieurs vaisseaux, et des groupes de quatre peuvent former un équipage complet. Des options d'entraînement et de découverte permettent aux nouvelles recrues d'apprendre les rôles sans pression compétitive.
Multiplayer Experience
La réussite dépend de la constitution d'équipages fiables plutôt que du matchmaking solo. Les mécaniques interdépendantes font qu'un maillon faible en réparation ou en positionnement peut couler toute l'équipe. Les parties se déroulent à un rythme plus posé que dans les FPS classiques, avec un accent sur le positionnement, la gestion des ressources et les changements rapides de rôle lors des échanges intenses. Le jeu propose des parties privées pour les groupes organisés, permettant aux amis de s'entraîner avant d'entrer dans les files publiques. Des options cosmétiques pour l'apparence des membres d'équipage et les détails du navire offrent une personnalisation sans impact sur l'équilibre.
Is It Worth Playing?
Le jeu attire surtout les joueurs en quête d'une expérience de coordination d'équipe dans un cadre multijoueur atypique. Son accent sur la gestion du dirigeable et la spécialisation des rôles le distingue des FPS traditionnels. Le nombre de joueurs connectés reste faible, souvent à un chiffre, ce qui peut allonger les temps d'attente en dehors des heures de pointe ou des événements organisés. Ceux qui apprécient le jeu d'équipage stratégique et peuvent réunir des amis trouveront le cycle de jeu gratifiant. Le titre continue de susciter un intérêt communautaire occasionnel des années après sa sortie, même si les ajouts de contenu majeurs se sont tournés vers son successeur. Les joueurs potentiels devraient vérifier la disponibilité du matchmaking avant de s'investir, car l'expérience est optimale avec des coéquipiers réguliers plutôt qu'avec des remplacements aléatoires.