Hacktag est un jeu de furtivité asymétrique en coopération, situé dans un futur proche peuplé d'animaux anthropomorphes. Les joueurs y incarnent des mercenaires chargés d'opérations d'espionnage industriel. L'un contrôle un agent physique qui se déplace dans les bâtiments, tandis que l'autre agit en tant que hacker virtuel et interagit avec les systèmes depuis une interface numérique. L'objectif principal consiste à infiltrer des sites sécurisés en coordonnant les actions des deux rôles afin de remplir des missions sous contrainte de temps, en combinant déplacements discrets et perturbations à distance.
Gameplay
Le rôle de l'agent s'appuie sur une vue isométrique 3D qui privilégie des déplacements rapides et arcade à travers les installations. Il faut éviter les gardes, gérer le niveau de bruit et atteindre les zones sensibles, tandis que le hacker apporte son soutien en accédant aux caméras, en ouvrant les portes et en perturbant divers appareils via une interface holographique en forme de plan. Ce réseau virtuel permet une circulation plus fluide, sans les contraintes physiques, et impose une communication constante entre les deux partenaires.
Les mécaniques reposent sur le timing et la synergie. L'agent affronte les patrouilles et les alarmes du monde réel, pendant que le hacker modifie l'environnement en temps réel pour créer des passages ou des diversions. Les deux rôles partagent la même carte, mais la perçoivent différemment, ce qui génère des stratégies émergentes où les actions de l'un facilitent ou compliquent la progression de l'autre. Le mode solo permet à un seul joueur de basculer rapidement entre les deux points de vue au cours d'une même partie, offrant un défi frénétique.
Game Modes
Le jeu se joue principalement en coopération à deux, en ligne ou en local, avec un écran partagé ou divisé. Chaque mission consiste à infiltrer simultanément le même site en utilisant les deux rôles. Une tension compétitive s'ajoute puisque les partenaires agissent pour des intérêts rivaux, ce qui complexifie la coopération.
Les 24 niveaux sont répartis entre trois corporations et proposent trois types de missions orientées vers l'espionnage : extraction de données, sabotage, etc. Des classements en ligne mesurent les performances. Le mode solo reproduit l'expérience complète en gérant seul les deux rôles, sans perdre l'asymétrie du gameplay.
Progression and Customization
Les joueurs gagnent de l'expérience pour débloquer des compétences actives et passives qui modifient les capacités de chaque rôle. La création de personnage repose sur des mercenaires animaux anthropomorphes, avec plus de 360 objets de personnalisation répartis dans plusieurs catégories. Chaque rôle dispose d'éléments narratifs et de PNJ spécifiques selon la perspective choisie.
Ces systèmes incitent à rejouer pour tester différentes combinaisons de compétences et d'apparences tout en progressant dans la liste des niveaux.
Is It Worth Playing?
Hacktag propose une approche originale du jeu de furtivité en coopération grâce à son asymétrie et à ses objectifs partagés. Il convient aux joueurs qui apprécient la coordination précise et la réactivité dans des sessions courtes plutôt que dans de longues campagnes. Sur Steam, les avis sont mitigés avec 66 % de retours positifs sur plusieurs centaines d'évaluations : le concept est salué, mais certains regrettent des soucis techniques typiques des productions indépendantes de cette période.
Le jeu reste disponible sur PC, en multijoueur comme en solo. Ceux qui recherchent un heist atypique avec une touche de compétition y trouveront leur compte, surtout en local ou avec un partenaire régulier. Les 24 niveaux répartis dans trois environnements gardent les parties concentrées, mais peuvent sembler limités pour les joueurs en quête de contenu plus abondant.